Näytetään tekstit, joissa on tunniste Big Hero 6. Näytä kaikki tekstit
Näytetään tekstit, joissa on tunniste Big Hero 6. Näytä kaikki tekstit

28.3.2018

We could be immor- immortals!

Pääsiäinen on ovella, ja mikäpä sopisi keväisen (keväisen? ulkona tulee vain lisää lunta!) juhlan tunnelmaan paremmin kuin kuolleista nouseminen. ;) Disneyn elokuvissa näemme paljon valekuolemia, joissa luulemme jonkin hahmon kuolleen, mutta oikeasti hän vain nukkuu satavuotista unta tai on pyörtynyt. Elokuvissa on myös jonkun verran kuolemia, joista kuollut tuodaan yleensä taian avulla takaisin. Tässä on TOP10-lista parhaista kuolleista ylösnousemisista Disney-elokuvissa. 

HUOM! Lista sisältää juonipaljastuksia. 


10. Lumikki


Kuolemisen syy: Ilkeän äitipuolen myrkyllisestä omenasta haukkaaminen.
Heräämisen syy: Tosirakkauden suudelma.
Onko oikeasti kuollut? Ei. Äitipuolen kirouskirjassa sanotaan, että myrkyllistä omenaa haukannut vaipuu kuolemankaltaiseen uneen, ja kuningatar käkättääkin sille, että Lumikki haudataan elävältä. 
Miksi pääsi listalle? Lumikin "kuolleista" herääminen tapahtuu nopeasti, enkä minä pääse koskaan elokuvaa katsoessani surulliseen tunnelmaan hänen kuollessaan tai kääpiöiden itkiessä. Lumikin herääminen on kuitenkin ihanan riemullinen hetki, josta elokuva siirtyy mahtipontiseen loppuunsa, ja iloisen tunnelman takia kohtaus pääsee tälle listalle.

9. Aurora


Kuolemisen syy: Sormen pistäminen värttinän piikkiin Pahattaran kirouksen takia.
Heräämisen syy: Tosirakkauden suudelma.
Onko oikeasti kuollut? Ei, Aurora "vain" nukkuu. Pahattaren kuolemankirous lieveni Ilomielen taian seurauksena.
Miksi pääsi listalle? Auroran herääminen kirouksesta on taianomainen hetki, vaikka itse herääminen tapahtuu todella nopeasti. Philip suutelee Auroraa, ja kaunis Aurora avaa silmänsä suupieliensä kaartuessa kauniiseen hymyyn. Herääminen ei ole mikään mullistava ilotulitusten täyttämä hetki, mutta sen sijaan esteettinen ja ehkä jopa vähän herkistyttävä.


8. Baloo


Kuolemisen syy: Shere Khanin kynnet ja hampaat.
Heräämisen syy: Virkoaminen ja voimien paluu. 
Onko oikeasti kuollut? Ei, Baloo on vain menettänyt tajuntansa tiikerin kanssa tapellessaan.
Miksi pääsi listalle? Bagheera ja Mowgli luulevat ystävänsä kuolleen, ja he itkevät tämän takia. Tunteellinen katsojakin herkistyy varmasti tässä kohdassa, onhan karhu tehnyt katsojaan lähtemättömän vaikutuksen elokuvan aikana. Katsoja saa kuitenkin ennen Bagheeraa ja Mowglia tietää, että Baloo ei olekaan kuollut. Tämä saa aikaan hykerryttävän tilanteen, kun pantteri pitää karhulle kaunista muistopuhetta, ja Baloo itse kuuntelee sitä tippa silmässä. Bagheeran ilme on näkemisen arvoinen, kun hänelle selviää, että Baloo onkin elossa. Myös Mowglin riemua on ihana katsoa.

7. Robin Hood


Kuolemisen syy: Prinssi Juhanan linnanvartijoiden ampumat nuolet.
Heräämisen syy: Sukelluksista pinnalle nouseminen.
Onko oikeasti kuollut? Ei, Robin Hood vain huijaa vartijoita sukeltamalla syvälle, ettei häntä kohti ammuttaisi enää lisää nuolia, jotta hän pääsisi pakenemaan hengissä.
Miksi pääsi listalle? Katsoja kerkeää jo tirauttaa pari kyynelettä Robin Hoodin puolesta yhdessä Pikku Johnin ja Pupu-pojan kanssa. Varsinkin Pupu-pojan surua on vaikea katsoa itse herkistymättä, sillä pienellä pupulla on vaikea uskoa sankarinsa kuolleen. Ilo Robin Hoodin sukeltaessa esiin pinnan alta on taas sitäkin riemastuttavampaa, kun olemme olleet herkissä tunnelmissa. Wuhuu! Hän selvisi sittenkin!

6. Pinocchio


Kuolemisen syy: Hukkuminen.
Heräämisen syy: Sinisen haltijattaren taika. 
Onko oikeasti kuollut? Oletan että on. 
Miksi pääsi listalle? Pinocchion muutos oikeaksi pojaksi pääsi jo Disneyn taianomaisimpien hetkien listalle, joten pakkohan se oli tällekin listalle ottaa. Geppetton ja Pinocchion ilo Pinocchion herätessä henkiin JA muuttuessa oikeaksi pojaksi on elämää suurempi tapahtuma. "Olen oikea poika!"

5. Megara


Kuolemisen syy: Murskaantuminen kaatuneen pylvään alle.
Heräämisen syy: Herkules pelastaa Megaran sielun Manalasta ja palauttaa sen ruumiiseen. 
Onko oikeasti kuollut? Kyllä. 
Miksi pääsi listalle? Megaran henkiin herääminen ei pelkkänä heräämisenä ole mikää mahtavin kohtaus ikinä, mutta se, mitä Herkules tekee Megaran puolesta, on jotain todella mahtavaa. Herkules uhmaa Manalan vaaroja pelastaakseen rakastettunsa hengen, ja tämän teon takia Herkules muuttuu kuolevaisesta jumalaksi. Ja onhan se nyt hienoa, että heti kun Megara on herännyt henkiin, hän pääsee Olympoksen portille "ihmepojan" kanssa. On siinä Megaralla sulattelemista: kuolla ja nähdä jumalten koti ja jumalia yhden päivän aikana. 

4. Baymax


Kuolemisen syy: Jääminen toiseen ulottuvuuteen. 
Heräämisen syy: Muistikortin palauttaminen uuteen "kehoon". 
Onko oikeasti kuollut? Ei, sillä Baymaxin muisti on koko ajan ollut tallessa muistikortissa. 
Miksi pääsi listalle? Hiron ja Baymaxin hyvästit toisessa ulottuvuudessa, jonne materiaalinsiirrin on vienyt heidät, on todella liikuttava kohtaus. Hiron ja Baymaxin välillä on syntynyt vahva tunneside, eikä Hiro halua menettää robottia. Poika on vasta menettänyt isoveljensä, eikä hän halua jättää enää toisia jäähyväisiä. Jäähyväiset on kuitenkin pakko jättää, jos Hiro haluaa selviytyä itse ja pelastaa Callaghanin tyttären. Surullisissa tunnelmissa siis mennään aina siihen asti, kunnes Hiro löytää Baymaxin rakettikädestä robotin muistikortin. Hiro rakentaa uuden robotin, johon lisää vanhan robotin muistin, ja niin vanha Baymax on keskuudessamme taas! Baymaxin "herättyä henkiin" poika ja robotti halaavat ihanan pehmeän ja rutistavan halin, johon olisi itsekin kiva päästä osalliseksi. :)

3. Anna


Kuolemisen syy: Sydämen jäätyminen. 
Heräämisen syy: Tosirakkauden teko.
Onko oikeasti kuollut? ...Ei? Vai joo? Ehkä ei...? 
Miksi pääsi listalle? Annan jäätymiskohtaus on todella vaikuttava kohtaus Frozenin loppupuolella. Anna tajuaa itse jäätyvänsä ja tarvitsevansa Kristoffin tosirakkauden suudelmaa pelastuakseen. Kristoffin luokse rientäessään (tai pikemminkin laahustaessaan) Anna kuitenkin huomaa siskonsa olevan hengenvaarassa, ja niin Anna päättää pyyteettömästi pelastaa siskonsa hengen, vaikka tietää, että näin tehdessään hän ei kerkeä Kristoffin luo pelastettavaksi. Anna estää Hansin miekan osumisen Elsaan hyppäämällä terän ja Elsan väliin, ja samalla Anna jäätyy. Elsa kääntyy ympäri ja huomaa Annan teon. Elsa hyppää lohduttomana siskonsa kaulaan itkemään tämän uhrausta. Taustamusiikki loppuu ja maailma tuntuu muutenkin olevan pysähtynyt, mikä tekee kohtauksesta kaikin aistein aistittavan ja tätä kautta vaikuttavan ja hyvin surullisen kohtauksen. Anna kuitenkin alkaa sulaa, koska hän on itse tehnyt tosirakkauden teon pelastaessaan Elsan hengen. Ja niinpä pääsemme pian riemuitsemaan Annan virkoamisesta yhdessä Elsan kanssa. Wuhuu! Rakkaus voittaa kaiken! 

2. Eugene Fitzherbert


Kuolemisen syy: Gothelin aiheuttama puukotus.
Heräämisen syy: Taikakukan aka Tähkäpään hiusten taika.
Onko oikeasti kuollut? Juu. 
Miksi pääsi listalle? Yritän kutsua Flynn Rideria Eugeniksi, älkää hämääntykö tästä. Eugenen kuolema on todella dramaattinen ja surullinen. Eugene katkaisee Tähkäpään hiukset pelastaakseen Tähkäpään loppuelämän, mutta tekee tämän uhraamalla oman elämänsä. Eugene kuolee Tähkäpään syliin todeten ensin naisen olleen hänen uusi unelmansa. Yhyy! Tähkäpää alkaa laulaa parannuslaulua, jolla hänen hiuksensa ovat ennen parantaneet haavat, mutta mitään ei näytä ensin tapahtuvan, ja Tähkäpää itkee Eugenia lohduttomasti. Lopulta taikasäivenet alkavat lennellä huoneessa, Eugenen puukotushaava paranee ja Eugene virkoaa henkiin! Taian näkeminen ilmassa on visuaalisesti kaunista. Itse henkiinheräämisen Eugene laittaa vitsiksi, mutta sitä seuraa ihanan romanttinen ensisuudelma. Ah!

1. Hirviö


Kuolemisen syy: Gastonin aiheuttama puukotus. 
Heräämisen syy: Haltijattaren taian murtuminen. 
Onko oikeasti kuollut? Kyllä. 
Miksi pääsi listalle? Koska Hirviön henkiin herääminen ja hirviömuodosta ihmiseksi muuttuminen on vain niin UPEA tapahtuma! Ette varmaan hämmästyneet tämän henkiinheräämisen ollessa listalla ensimmäisenä, koska sama kohtaus pääsi ensimmäiseksi myös taianomaisimpien hetkien listalla ja muodosta toiseen tapahtuvien muodonmuutosten listalla. Ehkä Hirviön muuttumisen ja eloon palaamisen hehkuttaminen alkaa kyllästyttää lukijoita... Siksipä lupaan, että seuraavalle TOP-listalle Hirviö ei takuulla pääse! Yritän keksiä sellaisen listan! XD 


Kertokaapas sitten, että mikä on teidän mielestänne vaikuttavin henkiin herääminen Disneyn elokuvissa? Minä taasen kerron, että en kerkeä nyt vastata kommentteihin joita kovasti on blogiin tullut, mutta vastaan niihin kaikkiin jossain vaiheessa! The Voice of Disneyn päätösteksti taas siirtyy julkaistavaksi huhtikuulle, sen kirjoittaminen onkin ollut pitkällisempi prosessi kuin ajattelin. :) MUTTA IHANAA PÄÄSIÄISTÄ KAIKILLE!!!

31.1.2018

Am I a muppet or am I a man?

Viime viikolla kirjoittelin TOP-listan parhaista muodonmuutoksista eri olomuotojen välillä, ja lupailin, että tulevaisuudessa on luvassa lista ulkonäöllisistä muodonmuutoksista. Tässä tulee nyt tämä luvattu lista. Viimeksi listattiin tosiaan muutoksia eri olomuotojen välillä, mutta tällä kertaa keskitytään muodonmuutoksiin, jotka ovat oikeasti mahdollisia tehdä. Nämä muodonmuutokset ovat siis sellaisia, joissa hahmo muuttuu vaatteita tai hiustyyliään vaihtamalla. Listalla olen selittänyt, MITEN muutos tapahtuu ja MIKSI ulkonäköä muutetaan. MUTTA MIKSI -kohdassa taas selitän, miksi olen valinnut juuri tämän muodonmuutoksen mukaan listalle.

Huom! Lista sisältää juonipaljastuksia.


10. Basil Hiiri


Elokuvassa Mestarietsivä Basil Hiiri Basil naamioituu kiinalaiseksi hiireksi. 

Miten? Valeasun ja ilmatäytettävän vatsan avulla Basil naamioi itse itsensä.
Miksi? Saadakseen rosvot kiikkiin - ja kuullakseen Ratiganin suunnitelmista.
Mutta miksi? Basil näyttää naamiaisasussaan ihan eri hiireltä kuin oikeasti. Naamioituminen tapahtuu elokuvan alussa, ja katsoja näkee Basilin ensimmäistä kertaa valeasu päällä. Niinpä jotkut katsojat voivat luulla Basilin valeasua ensin hänen oikeaksi ulkomuodokseen. Basilin ensiesiintyminen on hauska ja näyttävä.

9. Ihmeperhe

 
Ihmeperheessä ihmeellinen Vaarojen perhe muuttuu supersankareiksi asuaan muuttamalla. 

Miten? Supersankarivaatteet löytyvät normaaleiden vaatteiden alta - ihan niinkuin Supermiehellä. 
Miksi? Supersankareita tarvitaan apuun pelastamaan päivä estämällä rosvous, maailman valloitus tai pelastamaan kissa puusta. Super-identiteetti halutaan kuitenkin pitää salassa, ettei rosvot ja muut ilkimykset pääse kostamaan sankareille. Toisaalta vahingonkorvaukset tai yli-innokkaat ihailijat eivät myöskään pääse sankareiden jäljille henkilöllisyyden salaamalla.
Mutta miksi? Pitihän Ihmeperhe nyt ottaa listalle! ...vaikka ihmisten ulkonäkö ei paljon muutukaan vain naamion silmille laittamalla ja trikoot päälle vetämällä.


8. Aladdin

 
Aladdin muuttuu kerjäläisestä prinssiksi elokuvassa Aladdin.

Miten? Muuttamalla asuaan ja saamalla itselleen hienon kulkueen Lampunhengen taikojen avulla.
Miksi? Hieromalla taikalamppua Aladdin on saanut itselleen kolme toivomusta Hengeltä. Ensimmäisen toiveistaan Aladdin käyttää toivomalla muuttuvansa prinssiksi, jotta voi naida prinsessa Jasminen, johon on ihastunut.
Mutta miksi? Aladdinin ulkonäkö ei juurikaan muutu hänen prinssiytyessään: vain vaatteet vaihtuvat. Eikö hänen olisi pitänyt saada toiveensa mukana vähintään palatsi ja kuninkaallinen sukupuu? Jäikö hänen toiveensa puolitiehen, vai piileksiikö Hengen taikoma palatsi jossain koko elokuvan ajan? Listalle muutos kuitenkin pääsi, koska onhan se nyt kova juttu muuttua kerjäläisestä prinssiksi.


7. Tuhkimo


Keittiöpiika Tuhkimo saa itselleen upean tanssiaisasun nimeään kantavassa elokuvassa.

Miten? Haltijatarkummin taian avulla.
Miksi? Haltijatarkummi on olemassa sitä varten, että hän toteuttaa "kummilapsensa" toiveen suurimman hädän hetkellä. Tuhkimo on menettänyt kaiken uskonsa parempaan huomiseen, ja haltijatar tulee auttamaan häntä. Tuhkimon suurin toive on päästä prinssin tanssiaisiin, ja niinpä Haltijatarkummi lausuu "Bibbedi-bobbidi-buu!" ja Tuhkimolla on kaunis mekko päällään.
Mutta miksi? Tuhkimon ulkonäkö ei sen suuremmin muutu kuin sinunkaan, kun laitat arkivaatteittesi sijaan juhlamekon päälle. Mekon muuttuminen on kuitenkin niin taianomainen ja riemukas kohtaus, että se on pakko lisätä tälle "muuttumisleikki"-listalle.


6. Big Hero 6

 
Big Hero 6:ssa Hiro, GoGo, Honey Lemon, Wasabi, Fred ja Baymax muuttuvat supersankareiksi superpukujen avulla.

Miten? Hiron rakentamien superpukujen avulla.
Miksi? Pelastaakseen San Fransokyon rikollisuudelta ja maailman valloittajilta. Ks. yllä oleva kohta Ihmeperheestä.
Mutta miksi? Miksi Big Hero 6 pääsi listalla korkeammalle sijalle kuin Ihmeperhe, vaikka heidän muodonmuutoksensa on hyvin samantyylinen? Big Hero 6:n asut ovat "muovisempia" eikä niistä erota niin helposti sankareiden vartalonrakennetta, ja sen takia henkilöiden erottaminen siviiliminästään on vaikeampaa. Toisaalta monelta Big Hero 6:n jäseneltä on kasvot täysin näkyvissä, eli tunnistamisen pitäisi olla helppoa ainakin supereiden tutuille. Fred pysyy hyvin asunsa piilossa. Mielestäni muutos Big Hero 6:laisten siviili- ja superminän välillä on kuitenkin hienompi kuin Ihmeperheen vastaavassa.


5. Elsa


Elsa muuttaa itsensä kuningattaresta jääkuningattareksi elokuvassa Frozen.

Miten? Muuttamalla asuaan ja kampaustaan jäätaikojensa avulla.
Miksi? Elsa ei halua enää peitellä jäävoimiansa, ja hän haluaa päästää menneet menemään muuttamalla itsestään kaiken. Menneisyyteen liittyvä mekko ja tiukka kampaus ei sovi vapaan Elsan maailmaan, ja koska Pohjoisvuorella ei ole vaatekauppaa tai kampaaja, muuttaa Elsa ulkonäkönsä taian avulla.
Mutta miksi? Elsan muodonmuutos on yhtä mullistava kuin Tuhkimon vastaava, mutta Elsan muodonmuutos tapahtuu hitusen esteettisemmin ja taianomaisemmin kuin Tuhkimon. Lisäksi Elsan luonne muuttuu, tai alkaa muuttua hänen ulkonäöllisen muutoksensa myötä. Toki Elsa palaa vielä jäämäisessä muodossaan vanhoihin pelkoihinsa, mutta jokin hänen sisällään vapautuu Taakse jää -laulun myötä.


4. Tähkäpää

 
Tähkäpään ulkonäkö muuttuu, kun tämän hiukset leikataan lyhyiksi elokuvassa Kaksin karkuteillä.

Miten? Flynn toimii parturina ja leikkaa Tähkäpään pitkät hiukset lyhyiksi.
Miksi? Onhan se nyt epäkäytännöllistä juosta paikasta toiseen monta metriä pitkien hiusten kanssa. No ei. Flynn ei halua, että Gothel käyttää Tähkäpäätä enää hyväkseen, ja taatakseen neidolle vapauden Flynn leikkaa taikahiukset, joiden takia Tähkäpää on Gothelille niin tärkeä.
Mutta miksi? Tähkäpään ulkonäkö muuttuu aika dramaattisesti Flynnin dramaattisen hiustenleikkuun myötä. Hiuksilla on elokuvassa myös niin suuri merkitys, että niiden lyhentäminen ja taian poistaminen on hyvin yllättävää ja hienoa.


3. Robin Hood

 
Robin Hood naamioi itsensä haikaraksi elokuvassa Robin Hood.

Miten? Valeasun ja puujalkojen avulla.
Miksi? Jotta prinssi Juhana ei tunnistaisi Robinia, ja hän pääsisi osallistumaan jousiammuntakilpailuun, jonka voittaja saa suudelman Marian-neidolta. Marian on Robinin ihastuksen kohde, eikä hän jättäisi pusua tältä väliin mistään hinnasta.
Mutta miksi? Robin ei ehkä huijaa prinssi Juhanaa valeasullaan, mutta minua hän onnistuisi huijaamaan. Robin näyttää niin erilaiselta haikara-asu päällään, etten ensimmäisenä arvaisi, että haikaran sisälle kätkeytyy kettu.


2. Mulan


Mulan muuttuu naisesta mieheksi elokuvassa Mulan.

Miten? Ei, Mulan ei tee sukupuolenvaihdosleikkausta. Mulanin muutos sukupuolien välillä rajoittuu vain naisten ja miesten vaatteisiin ja erilaiseen kampaukseen.
Miksi? Mulan pukeutuu mieheksi, koska hän ei halua isänsä lähtevän sotaan hunneja vastaan. Mulanin isä on jo huonossa kunnossa, ja Mulan tietää, että jos isä lähtisi sotaan, ei isä enää tulisi takaisin kotiin. Niinpä Mulan pelastaa isänsä hengen uhrautumalla itse sodan ja kiinalaisten lakien armoille.
Mutta miksi? Mulanin muutos feminiinisyydestä maskuliinisuuteen on vaikuttava, vaikkei naisen tekemä muutos sinällään niin kauhean suuri ole. Kohtaus, jossa Mulan leikkaa pitkät hiuksensa ja pukeutuu isänsä haarniskaan, on musiikkia myöten kylmiä väreitä antava.


1. Herkules


Herkuleksessa Herkulekselle kasvaa suuret lihakset.

Miten? Herkules treenaa, bodaa ja urheilee Philin johdolla.
Miksi? Herkules haluaa tulla sankariksi, jotta hän pääsisi asumaan oikeiden vanhempiensa kotiin Olympos-vuorelle. Sankariksi voi Philin mukaan tulla vain hirviöitä peittoamalla, ja hirviöt voi voittaa vain jos on lihasmassaa. Niinpä Herkules treenaa hullun lailla lihaksia saadakseen.
Mutta miksi? Herkuleksen muodonmuutos sopii hyvin tammikuuhun, vai mitä? ;) Ykköseksi listalla Herkules pääsi sen takia, että hänen muodonmuutoksensa vaatii oikeasti työtä ja tuskaa, ja miehen ulkonäkö muuttuu todella paljon lihasten kasvun myötä. Ykkössijalla ollessaan Herkules myös ehkä muistuttaa kaikki (allekirjoittanuttakin) liikunnan merkityksestä. Liikkukaa, hyvät ihmiset! :)

Löytyykö sinulla lempparia näissä muodonmuutoksissa?

11.9.2016

It's a miracle if you get out alive!

Yksi oleellinen piirre Disney-klassikoissa on, että ne vetoavat katsojien tunteisiin. Klassikoissa käsitellään monia eri tunteita: vihaa, surua, iloa ja naurua. Tunnetilat vaihtelevat kohtauksesta kohtaukseen luoden elokuvista miellyttävän kokonaisuuden. Katsoessani analyyttisesti läpi Disney-klassikoita olen laittanut niistä itselleni ylös, mitkä kohtaukset ovat naurattaneet, pelottaneet tai itkettäneet minua. Aion jakaa kanssanne kaikki kokemani tunnetilat ja tekemäni listaukset. 

Alle olen listannut Disney-klassikoista kaikki kohtaukset, joita katsoessani ihokarvani ovat nousseet pelosta pystyyn tai olen heilutellut käsiäni jännityksen valtaamana. Näitä kohtauksia katsoessaan tekee mieli huutaa elokuvan hahmoille kannustavia sanoja tai muita ohjeita, esimerkiksi "Juokse, juokse!" tai "Älä katso taaksesi!". Pelottavia kohtauksia kerääntyi listalle yhteensä 27. Kohdat eivät ole paremmuusjärjestyksessä, vaikka numeroituja ovatkin. Kaikki klassikkojen pelottavat kohtaukset eivät ole listalla, vaan ne itsestäni jännittävimmät. Lue jos uskallat!

HUOM! Teksti sisältää juonipaljastuksia!  


1. Päätön ratsumies

Halloween-juhlissa Bronn on kertonut pelottavaa kertomusta päättömästä ratsumiehestä. Ei siis ole ihmekään, että lähtiessään juhlista kotiin pimeän yön selkään Ichabod säikähtää jokaista rasahdusta ja narahdusta. Hyinen tunnelma välittyy katsojaan asti. Lopulta Ichabodin eteen ilmestyy kuin ilmestyykin päätön ratsumies hehkuvasilmäisellä hevosella ratsastaen, ekä ratsumies aio mitään vähempää kuin katkaista Ichabodin pään. Pako jatkuu läpi yön, ja lopulta jää epäselväksi, saako ratsumies Ichabodin kiinni vai ei. Huuuu!
 
2. Facilierin manaamat varjot

Sammakkoprinssi Naveen karkaa ja Tohtori Facilierin pitäisi saada hänet käsiinä voodoo-taikojansa vahvistaakseen. Niin Facilier manaa henkimaailmasta varjo-olentoja avukseen etsimään kadonnutta prinssiä. Varjo-olennot ovat varjoissa kulkevia kammotuksia, joiden "oikea" ruumis on näkymätön. Varjot vain liikkuvat eteenpäin ja kaataavat lyhtyjä, liikuttelevat ilmapallon jäänteitä ja nappaavat sammakon mukaansa. Varjo-olennot ovat minusta todella kammottavia! Ne ovat todella fiksusti keksittyjä tavallisuudessaan (kaikilla meillä on varjo!), mutta silti vahvasti yliluonnollisia. Hui!

3. Ihmeiden aukioon meno

Quasimodo ja kapteeni Phoebus lähtevät varoittamaan Esmeraldaa siitä, että Frollo on löytänyt ihmeiden aukion. Esmeraldan antaman kartan avulla he löytävät ihmeiden aukion salaisen sisäänkäynnin... joka sijaitsee hautausmaalla! Quasimodo ja Phoebus astuvat sisään hauta-arkkuun, joka johtaa heidät Pariisin alla risteileviin katakombeihin, jotka on koristeltu pääkalloilla. Voiko pelottavampaa yhdistelmää kuvitella? Kaiken lisäksi tuntuu siltä, että miesten ympärillä olevat luurangot tarkkailevat heidän kulkuaan...


4. Hydra

Herkules pelastaa kaksi pientä poikaa kivijärkäleen alta ja tulee samalla vapauttaneeksi kulun Hydran luolaan. Ei mene kauaa, kun julman näköinen Hydra astelee pimeydestä valoon. Herkuleksen ei auta muu kuin ruveta taistelemaan hirviötä vastaan, ja miehen voitto näyttää helpolta. Hydran katkaistusta kaulasta kasvaa kuitenkin tilalle kolme kaulaa hirvittävine päineen! Herkules yrittää tuhota hirviötä, mutta hydran päitä ilmestyy taistelutantereelle koko ajan vain lisää! Taistelu vaikuttaa toivottomalta ja ylivoimaiselta, ja hydra on todella pelottava peto! En voi mitään sille, että aina kohtausta katsoessani alan jännittää tosissani Herkuleksen onnistumisen puolesta.

5. Topin ja Tessun karhu

Topin ja Tessun loppuhuipennuksessa Tessu jahtaa Topia pitkin luonnonsuojelualuetta isäntänsä kanssa. Topi karistaa Tessun perästään juoksemalla vihaisen karhun ohi, ja karhu hyökkää silmänräpäyksessä Tessun ja tämän isännän, Aatu Remusen kimppuun. Topi kerkeää jo huokaista helpotuksesta, mutta ei pysty katsomaan, kuinka hänen vanha ystävänsä jää altavastaavaksi karhun edessä. Niin Topi hyökkää karhun päälle, ja massiivinen karhu lähtee jahtaamaan Topia läpi metsän ja kallioiden. Elokuvan aggressiivinen karhu on aiheuttanut minulle monet painajaiset yhdessä toisen vastaavan, Hopeanuoli-sarjan Akakaputo-karhun kanssa. Näiden animaatiokarhujen takia olen aina kauhuissani, jos kävelen metsässä yksin maaseudulla - enhän vain herätä nukkuvaa karhua!

6. Hornansarven ensiesiintyminen

Dallben on juuri kertonut Taranille, että Hornansarvi himoitsee Hennikki-possua itselleen possun näkijänlahjojen takia. Dallben lähettää Taranin piilottelemaan Hennikkiä metsän pimentoon. Pojan ja possun kävellessä pois maatilalta kamera siirtää huomionsa synkkään linnaan, jossa näemme sarvipäisen hahmon takaapäin hautomassa julmia suunnitelmiaan. Hornansarvi seisoo suuren luurankokasan vieressä suunnitellen herättävänsä luukasat henkiin yksityisarmeijakseen. Kamera siirtyy kuvaamaan Hornansarven jalkoja, ja alkaa pikkuhiljaa siirtyä ylemmäs ja ylemmäs hahmoa pitkin, kunnes lopulta pysähtyy Hornansarven julmaan, rujoon naamaan. Lyhyen esittelykohtauksen piinaavaa tunnelmaa lisää Hornansarven käheä, kuiskaileva ääni. Kaiken lisäksi lopussa Hornansarvi tuntuu lähenevän aina vain lähemmäs ja lähemmäs kameraa, eli lähemmäs ja lähemmäs pöksyissään vapisevaa katsojaa! Hui!


7. Maurice metsässä susien jahtaamana

Maurice koittaa päästä metsän kautta oikoreittiä keksijäkokoukseen puunpilkkojaansa esittelemään. Jo Mauricen hevosen Philippen reaktioista tiedämme, että oikoreitille lähtö oli väärä valinta. Metsä vain synkkenee synkkenemistään ja katsoja tietää, että jotain pahaa tulee tapahtumaan! Ei aikaakaan, kun metsästä alkaa kuulua susien ulvontaa. Tilanne tuntuu kestettävältä niin kauan kuin Philippen nopeat jalat ovat vanhan miehen apuna. Philippe kuitenkin pillastuu ja karkaa jättäen Mauricen aivan yksin metsään susien armoille! Tässä kohdassa elokuvaa minua alkaa aina jännittää ihan kauheasti, ja kauhistuttaa, kerkeääkö Maurice varmasti turvaan susien hampailta!

8. Kenai ja Koda pakenevat Denahia laavakentillä

Raivostunut Denahi jahtaa kahta karhua, joista toisen luulee tappaneen veljensä. Katsoja tietää, että Denahi on karhujen perässä, mutta silti hänen hyökkäyksensä laavakentällä tulee aivan yllätyksenä. Koda ja Kenai kävelevät rauhassa mutta varovasti kentällä, kun maanraoista nousevien huurujen seasta hyökkää yllättäen mies keihään kanssa. Kenai ja Koda lähtevät pakoon, mutta he eivät näe, missä Denahi menee höyryjen takia. Samaan aikaan maan alta purkautuu ilmaan laavapurkauksia, joita karhujen pitää myös väistellä. Kohtauksessa jännitys on huipussaan!

9. Naamiomies jahtaa Big Hero 6:sta

Hiro ja Baymax ovat jäljittäneet mikrobotit satamaan, jossa he näkevät naamiomiehen saapuvan mereltä aavemaisesti rantaan. Baymaxin yllätyshyökkäyksen naamiomiehen päälle tulee pilaamaan Honey Lemon, GoGo, Fred ja Wasabi, jotka ovat nähneet Hiron ja tulevat huolestuneena katsomaan, mitä hän tekee yksin pimeässä. Naamiomies huomaa kuusikon ja hyökkää mikrobottien avustuksella näiden kimppuun. Kuin ihmeen kaupalla nuoret pääsevät karkuun Wasabin pienellä autolla, mutta naamiomies lähtee jahtaamaan heitä. Pakojahti San Fransokyon pimeillä kaduilla on todella jännittävää katseltavaa, eikä pakokaan loppujen lopuksi pääty ihan siten kuin mitä odottaa.


10. Hennikin kaulankatkaisu -yritys

Hornansarvi on vanginnut Taranin ja ennustajapossu-Hennikin. Hornansarvi käskee Tarania pyytämään Hennikin ennustamaan hiidenpadan sijainnin saadakseen padan itselleen. Taran ei tähän kuitenkaan suostu, koska ei halua antaa Hornansarven käsiin mahtavaa taikakalua. Niinpä Hornansarvella ei ole enää käyttöä Hennikille, ja hän kutsuu pyövelin katkaisemaan possun kaulan. Possu kiljuu kauhuissaan, ja Tarania pidetään kiinni, ettei hän pääse possun ja kirveen väliin. Pari sydämentykytystä kerkeää jännittää, ennen kuin Taran laukaisee tilanteen riistäytymällä pitelijänsä käsistä ja lupaamalla hirmuvallitsijalle auttavansa Hennikkiä ennustamaan.

11. Monstron hyökkäys

Monstro on kammottava jo hänen kaapatessaan Pinocchion vatsaansa. Ei voisi uskoa, että valas muuttuu vielä pelottavammaksi, mutta näin vain käy. Monstro vallan hurjistuu, kun Pinocchio saa hänet aivastamaan tulipalon avulla. Voi vain kuvitella Monstron tuohtumuksen, kun hän näkee harmittavan aivastuksen lisäksi ruokansa pakenevan vatsastaan. Pakkohan sen perään on lähteä! Pinocchio ja Geppetto koittavat soutaa kauheaa vauhtia lautallaan kohti kallioiden suojassa olevaa poukamaa, mihin suurikokoinen Monstro ei pääse. Monstro kuitenkin pyörii kaikkialla lautan ympärillä: hirveä valas hyppii lautan yli ja koittaa puskea sen kumoon veden alta sukeltaen. Minusta kaikissa elokuvissa hirveimpiä ovat kohtaukset, joissa tietää, että vedenpinnan alapuolella vaanii joku peto, ja se tulee kohta pinnan yläpuolella pyydystämään avuttomia uijia tai soutajia.... Äääää! Kohtaus on melkein liian pelottava katsottavaksi!

12. Hirviön ja Mauricen ensikohtaaminen

Maurice on päässyt susia karkuun, ja lumotut esineet ovat vastaanottaneet hänet lämpimään linnaan. Mauricen nauttiessa olostaan takan edessä yhtäkkiä käytävästä käy viima, joka puhaltaa lämpimän tulen sammuksiin. Ovelle ilmestyy hyvin pelottavan hahmon ääriviivat. Sieltä saapuu talon herra, Hirviö. Lumotut esineet piiloutuvat maton alle piiloon Hirviön vihaa. Jos linnan henkilökunta pelkää linnan herraa, ei ole ihmekään, että Maurice tutisee peloissaan. Hän kurkkaa olkansa yli, mutta ei näe missään ketään. Hän kurkkaa toisen olkansa yli - ja ÄÄÄÄK! Siinä Hirviö jo on, ihan kiinni hänessä! Varjoissa pysyttelevä Hirviö tarttuu Mauricea niskasta kiinni ja raahaa hänet linnan tyrmään. Vaikka Hirviöstä tulee myöhemmin elokuvassa ihana ja kiltti hahmo, on hänen ensikohtaamisessaan Mauricen kanssa aineksia kauhuleffoista!


13. Shabor ja Kala puumajassa

Kala löytää puumajasta suloisen vauvan, Tarzanin, jonka kanssa hänellä synkkaa heti. Gorilla ja vauva tutkivat toisiaan, eivätkä meinaa huomaa ollenkaan katonrajassa heiluvaa kelta-valko-mustaa hännänpäätä... Äkkiä Sabor hyökkää gorillan niskaan tarkoituksenaan saada vauva parempiin suihin. Kala lähtee kuitenkin vauva kainalossaan pakoon leopardi kannoillaan, ja pako jatkuu läpi puutalon. Sabor yrittää napata vauvan, sillä suuressa gorillassa olisi hänelle liikaa haastetta. Kala taas yrittää suojella vauvaa Saborilta. Jännittävässä kohtauksessa on myös huvittava elementti, sillä Tarzan-vauvalla ei ole aavistustakaan häntä vaanivasta vaarasta, vaan hän vain jokeltelee ja naureskelee sinkoillessaan paikasta toiseen.

14. Hauki jahtaa kala-Arttua

Merlin opettaa Artulle maailmanmenoa, ja eräällä oppitunnilla hän taikoo itsensä ja Artun kaloiksi. Arttu opettelee uimaan oikeinpäin, eikä meinaa huomata suurta haukea, joka ui hänen vanavedessään. Lopulta Arttu huomaa hauen ja lähtee uimaan tätä hurjana karkuun. Hauki on todella julman näköinen eikä anna millään periksi vaan jahtaa ja jahtaa Arttua ympäri vallihautaa. Arttu yrittää tehdä "Arielit", ja ui kettingin läpi, johon suuri hauki takertuu. Hauki ei kuitenkaan ole uinut tarpeeksi kovaa, ja pääsee kettingistä helposti irti. Arttu-kala on sillä välin kerennyt piiloutua, ja hauki etsii suupalaansa polttavilla silmillään. Arttu yrittää käyttää älyään päihittääkseen voimakkaan kalan, mutta hauki tuntuu jyräävän kaiken allensa eikä Artulla tunnu olevan mitään mahdollisuuksia selviytyä! Ääää!

15. Monitoimihatun tulevaisuus

Riemukkaassa Robinsonin perheessä liikutaan eri ajoissa, ja jopa parissa erilaisessa vaihtoehtotodellisuudessa. Kaikkein hirvein näistä vierailukohteista on tulevaisuus, jossa ihmisiä hallitsevat monitoimihatut. Aiemmin niin valoisena näytetty tulevaisuus on muuttunut harmaaksi, teolliseksi kaupungiksi, jossa ihmiset kulkevat zombeina monitoimihattujen ohjatessa heidän toimintojaan. Tämä apokalyptinen maailma olisi muutenkin jo hirveä, mutta elokuvassa näytetään, kuinka aiemmin niin ystävälliset Robinsonin perheen jäsenet yrittävät hattujen ohjeistuksesta tuhota Laurin! Jos olisin ollut lapsi elokuvan ensimmäistä kertaa nähdessäni, olisi nämä "yhtäkkiä" ilkeiksi muuttuneet perheenjäsenet varmasti aiheuttaneet minulle painajaisia! Aikuisenakin kohtaus saa minussa aikaan inhon väreitä. Hyi.


16. Liuhu-lepakko

Mestarietsivä Basil Hiiri -elokuvassa esiintyy Liuhu-lepakko, joka on elokuvassa pääpahiksen hauskaksi tarkoitettu kätyri. Parissa kohtauksessa Liuhu onnistuu kuitenkin säikyttämään katsojan yllätyselementin turvin. Ensimmäinen säikähdys tulee heti elokuvan alussa. Herra Leikinheimo on viettämässä rauhallista iltaa lapsensa Olivian kanssa, kun ikkunan takaa kuuluu ääniä. Olivia ehtii juuri piiloutua kaappiin, kun sisään pöllähtää Liuhun hirvittävä naama, ja lepakko kidnappaa herra Leikinheimon. Huu! Toisen kerran Liuhu onnistuu säikäyttämään katsojan, kun Basil, Watson ja Olivia ovat lelukaupassa etsimässä johtolankoja Ratiganin jäljille. Tyttö menee kurkkaamaan lelulastenvaunuihin, miten suloinen vauva siellä onkaan, mutta vaunuista päänsä esiin työntää taas kauhea Liuhu! Huu!

17. Man returns -kappale

Bambin jo aiemmin katsonut tietää, mitä niityllä tulee tapahtumaan. Jos tulevaa tapahtumaa ei kuitenkaan tiedä, voi sen aavistaa mahtavasti sävelletystä musiikista. Frank Crurchill on säveltänyt aivan uskomattoman jännittävän taustamusiikin jännittäviin kohtauksiin, jossa ihmisiä on lähellä. Musiikin kuullessani minä ainakin tarraan tiukemmin kiinni penkistäni ja odotan kauhulla tulevaa, oli se sitten niitylle meno, koirien saapuminen tai alkava tulipalo.

18. Facilierin loppu

Tohtori Facilier on velkaa ystävilleen henkimaailmaan, ja kun voodoo-tohtorin viimeinen suunnitelma velkansa takaisin maksamiseksi menee pieleen, suuttuvat henget tosissaan. Hautausmaan haudoista alkaa nousta voodoo-nukkeja ja ilmassa lentelee erilaisia henkiä. Tohtori Facilierin anelut eivät auta, ja lopulta tohtori kiskotaan omaan hautaansa - kirjaimellisesti!


19. Ariel meinaa muuttua polyypiksi

Ariel ei saa suudeltua prinssi Ericiä kolmannen päivän auringonlaskuun mennessä. Niin Ariel muuttuu merenneidoksi, ja Ursula saa hänen sielunsa itselleen. Ursula vie Arielin syvälle merenpohjaan, jossa Ariel alkaa muuttua noidan taian takia polyypiksi, eräänlaiseksi kasvin ja eläimen sekoitukseksi. Arielin muodonmuutos on todella karmivaa katsottavaa! Puoliksi jo polyypiksi muuttunut Ariel näyttää merenpohjassa todella riutuneelta, jopa luurankomaiselta itseltään. Näky saa minun puntit tutisemaan pelosta!

20. Herkules Manalassa

Megara on kuollut, ja hänen sielunsa on joutunut Manalaan kuolleiden virtaan. Herkules päättää pelastaa Megaran hinnalla millä hyvänsä, ja hyppää alas virtaan etsimään rakastamansa naisen sielua Hadeksen myhäillessä julmasti kallion kielekkeellä. Hades tietää, että Herkules on kohdannut nyt tuomionsa ja tulee kuolemaan pelastusyrityksessä. Katsojatkin näkevät, kuinka Herkules veto vedolta muuttuu vanhemmaksi ja vanhemmaksi kuolleiden yrittäessä tavoitella häntä joukkoonsa. Ei hän millään voi selviytyä- vai voiko? Kuin ihmeen kaupalla Herkules saa Megaran pelastettua ja vie hänet takaisin jyrkänteen reunalle Hadeksen hämmästykseksi. Hades yrittää pyytää Herkulekselta anteeksi tekojaan, mutta tulee koskeneeksi samalla Megaran sieluun. Tätä Herkules ei siedä, ja hän lyö Hadeksen alas kuolleiden virtaan. Hadeksen takia Manalaan päätyneet kuolleet sielut päättävät kostaa herralleen, ja he tarttuvat Hadeksesta tiukasti kiinni ja vetävät tämän alas virtaan mukanaan.

21. Basilin ja Ratiganin lopputaistelu

Basil on seurannut Ratigania Big Benin sisään, ja kellotornissa Ratigan raivostuu täydellisesti suunnitelmiensa ja pakonsa epäonnistumisesta. Hän ei enää pysty ylläpitämään hiirimäistä ulkokuortaan, vaan päästää todellisen, raivoavan rottamaisen itsensä tulevan esiin. Raivohullu Ratigan lähtee jahtaamaan Basilia pitkin kellon koneistoa, eikä heiveröisellä Basililla näytä olevan mitään mahdollisuuksia isokokoista, väkivaltaista rottaa vastaan. Tämä kohtaus sai minut näkemään painajaisia lapsena!


22. Huvitusten saari

Huvitusten saari vaikuttaa lapsen unelmapaikalle: siellä saa tehdä mitä haluaa, ja koko saari on täynnä uskomattomia huvipuistolaitteita ja muita kiellettyjä huvituksia. Mikään ei kuitenkaan ole miltä näyttää, ja Huvitusten saarellakin on nurja puolensa... Siellä huvittelevat huonokäytöksiset pojat muuttuvat nimittäin aaseiksi! Lampunsydämen muuttuminen aasiksi on hirvittävää kuultavaa, ja muutoksen kauhut näemme Lampunsydämen varjosta ja Pinocchion järkyttyneestä ilmeestä. Muutoksesta on näin tehty varmasti vieläkin dramaattisempi ja hirveämpi, kun emme sitä suoraan itse näe. Myös saarella työskentelevät, aaseja laatikoihin lastaavat gorillamaiset, tummat työntekijät ovat todella pelottavia!

23. Hoitokortiton Baymax

Saatuaan selville naamiomiehen salaisuuden Hiro suuttuu, ja haluaa vain tuhota edessään seisovan miehen. Niinpä hän poistaa Baymaxista Tadashin siihen laittaman hoitokortin, ja robottiin jää jäljelle vain Hiron ohjelmoima taistelukortti. Hellästä ja hoivaavasta Baymaxista muuttuu hetkessä julma, aivoton tappokone, jonka ensisijaisena tehtävänään on tuhota kohde, joka tällä hetkellä on naamiomies. On kauheaa nähdä, miten äsken niin ystävällinen ja hauska Baymax raivoaa silmät punaisina, eikä Big Hero 6:n jäsenet pysty tekemään silmittömälle tuhovimmalle mitään! Hui!

24. Jafar muuttuu käärmeeksi

Aladdin on rynninyt Jafarin valloittamaan palatsiin pelastamaan päivän, mutta tehtävä ei olekaan niin helppo kuin miltä se kuulostaa. Jafar toivoo Hengeltä olevansa mahtava taikuri, ja saamiensa voimien myötä muuttaa itsensä jättiläiskäärmeeksi. Jättiläiskäärme on todella pelottava monen metrin pituisine myrkkyhampaineen ja musertavine voimineen, eikä punainen värikään saa käärmettä yhtään ystävällisemmän näköiseksi - päinvastoin. Käärme itsessään on pelottava, mutta on myös pelottavaa katsoa, miten Jafar muuttuu käärmeeksi. Yhtäkkiä vallan anastaneen sulttaanin suusta putkahtaa esiin kaksihaarainen kieli ja kaikki kasvojen piirteet vääristyvät matelijamaisiksi. Ei voi muuta kuin ihailla Aladdinin urheutta taistella moista kauhistusta vastaan!


25. "Nyt on vastassa Pahatar, prinssi, ja kaikki helvetin voimat!"

On jännittävää seurata, kuinka Ruususen haltijatarkummit Flora, Fauna ja Ilomieli hipsivät pitkin Pahattaren linnan käytäviä etsien prinssi Philippiä. Haltijatarkummit väistelevät Pahattaren julmannäköisiä kätyreitä, ja kohtauksessa jännitys on todellakin huipussaan! Eikä se jännitys tästä hipsimisestä paljon vähene, sillä prinssin liityttyä haltijattarien seuraan Pahatar hoksaa ulkopuoliset ja lähettää kaikki voimansa saadakseen prinssin takaisin vankilaan. Niin Philip, Fauna, Flora ja Ilomieli pakenevat linnasta taikojen ja kätyrien nuolien räiskyessä heidän ympärillään. Katsoja ei kuitenkaan pääsee huokaamaan helpotuksesta nelikon päästyä pakoon linnasta, sillä Pahatar taikoo itsensä Ruususen linnan ja prinssin väliin. Siinä hän taikoo itsestään ylitsepääsemättömän esteen: jättimäisen lohikäärmeen! Ääääk! Nyt on prinssillä todellakin kaikki pahan voimat vastassaan!

26. Jaguaari johtaa Hoppsia ja Wildea

Nick ja Judy menevät kuulustelemaan Herra Bigin autonkuljettajaa sademetsäkortteliin. Jaguaari-kuljettaja on juuri avaamassa ovea Nickille ja Judylle, kun jotain outoa tapahtuu. Jaguaari muuttuu villiksi! Villiintynyt kuljettaja näkee ketussa ja pupussa vain ruokaa itselleen, ja hän lähtee jahtaamaan parivaljakkoa pitkin märkää korttelia. Judy ja Nick juosevat minkä tassuistaan pääsevät, mutta jaguaari on heitä nopeampi. Kohtauksen pelottavuutta ei yhtään vähennä se, että pakojahti tapahtuu yöllä muutenkin niin hämärässä sademetsäkorttelissa.

27. Bellen pakenee susia

Belle saa tarpeekseen Hirviön tulisesta temperamentista ja karkaa linnasta lumiseen metsään. Metsässä vaanii meille jo niin tutut (ja pelottavat) sudet, jotka lähtevät seuraamaan Belleä hyvin nopeasti. Belle yrittää ratsastaa Philippellä järven yli, ja onnistuukin karistamaan muutaman suden murtuviin jäihin, mutta lopulta isokitaiset sudet onnistuvat piirittämään hänet. Belle yrittää puolustaa itseään ja Philippeä maasta poimimallaan pitkällä kepillä, mutta puu ei pitkään susien teräviä hampaita pidättele. Jännitys ja kauhu on huipussaan, kun susi valmistautuu hyppäämään Bellen päälle...! Hui!


Huijui, siinä oli jännitystä kerrakseen! Mitkä ovat teidän mielestänne pelottavimpia ja jännittävimpiä kohtauksia Disney-klassikoissa? Jäikö listaltani puuttumaan joku über-jännittävä kohtaus? Entä onko joku minulle pelottava kohtaus teille ihan helppoa katseltavaa?

29.5.2016

Kohta kaikki kippurassa nauretaan, ken nyt meistä suurin houkka on?

Yksi oleellinen piirre Disney-klassikoissa on, että ne vetoavat katsojien tunteisiin. Klassikoissa käsitellään monia eri tunteita: vihaa, surua, iloa ja naurua. Tunnetilat vaihtelevat kohtauksesta kohtaukseen luoden elokuvista miellyttävän kokonaisuuden. Katsoessani analyyttisesti läpi Disney-klassikoita olen laittanut niistä itselleni ylös, mitkä kohtaukset ovat naurattaneet, pelottaneet tai itkettäneet minua. Aion jakaa kanssanne kaikki kokemani tunnetilat ja tekemäni listaukset. 

Alle olen listannut Disney-klassikoista kaikki kohtaukset, jotka ovat naurattaneet minua ääneen tai ainakin saaneet minut hymähtämään. Voi olla, että joitakin hauskoja kohtia on jäänyt merkitsemättä listaan, mutta ne hauskimmat ovat ainakin siinä. Kohdat eivät ole missään paremmuusjärjestyksessä, vaikka numeroituja ovatkin. Hauskoja kohtausia minulla kerääntyi yhteensä 55 (!), joten tästä tuli todellinen jumboteksti! Lue jos uskallat! 

Huom! Sisältää juonipaljastuksia!


1. Timotei pelottelee norsuja

Sirkushiiri Timotei näkee, kuinka aikuiset norsut kiusaavat Dumboa, joka on juuri menettänyt äitinsä. Timotei ei siedä tätä vääryyttä, ja niin hän menee pelottelemaan norsut tiehensä. Tietäähän hän, että norsut pelkäävät hiiriä. Pelottelu tapahtuu erinäisin irvistyksin ja yllättävin liikkein, ja leikkiipä Timotei jopa Napoleonia.

2. Charlotte kahvilassa riemuitsemassa

Charlotte saapuu kahvilaan ovet paukkuen, kuin omistaisi koko paikan (mikä ei sinällään ole mahdotonta). Charlotte on ihan innoissaan prinssi Naveenin saapumisesta kaupunkiin, eikä malta antaa isänsä kertoa uutisia Tianalle, vaan puhuu koko ajan isänsä päälle. Saadessaan Tianalta idean beignettien tilaamiseen Charlotte vasta riehaantuukin, ja lähtee kahvilasta iloisesti pomppien.

3. Gaston-laulu

Gaston-laulu hivelee nauruhermojani kaikilta osa-alueiltaan: laulun sanat ovat hauskat (niin suomeksi kuin englanniksi), visuaalisesti kohtauksessa nähdään hauskoja vitsejä eikä Gastonin itserakkaus voi olla naurattamatta. Parasta koko laulussa on Gastonin rintakarvat. Liekö Gaston juuri syypäänä siihen, ettei miesten rintakarvat ole koskaan sytyttäneet minua... :D

4. Kuzcon pako

Pacha ja Kuzco lähtevät Pachan talolta kohti keisarin palatsia Yzma ja Kronk perässään. Heidän kilpajuoksunsa palatsille Yzman laboratorioon on esteitä täynnä. Kartalta näemme kilpajuoksun kulun, ja Yzman ja Kronkin pudotessa rotkoon näyttää siltä, että Kuzco ja Pacha pääsevät taikomaan Kuzcon entiseksi itsekseen. Keisarin uusissa kuvioissa on kuitenkin kaikki mahdollista...

5. Bambin kevät

Kevään saapuminen metsään tuo iloisen kontrastin sitä edeltävälle surulliselle kohtaukselle. Kevään tullen linnut innostuvat toisistaan ja lirkuttelevat rakkauden kohteilleen. Tämä tietysti häiritsee Pöllövaaria, joka haluaisi nukkua rauhassa päivällä. Niin Pöllövaari opettaa aikuisiksi kasvaneille Bambille, Rumpalille ja Kukalle, mitä rakkaus tarkoittaa, ja ettei siihen kannata ryhtyä. "Ne ovat hyrähtäneet!", Pöllövaari selittää lintujen käytöstä. Niin kovasti kun pojat koittavatkin olla kiinnostumatta vastakkaisesta sukupuolesta, yksi kerrallaan hekin "hyrähtävät".


6. Annan ja Hansin ensitapaaminen

Elsan kruunajaispäivänä Anna on ihan innoissaan siitä, että portit on avattu pitkästä aikaan. Innostuksissaan Anna ryntäilee pitkin Arendellen katuja, ja törmää suoraan Eteläsaarten prinssi Hansiin. Tapaaminen on todella nolostuttava ja kommelluksia täynnä, mutta toisaalta Anna ja Hans ovat todella söpöjä yhdessä. Toistaiseksi...

7. Hiron ja Baymaxin luufemma

Hiro opettaa Baymaxille saman luufemman, jonka hän teki aina veljensä Tadashin kanssa. Baymaxin luufemma-tyyli on huvittavaa katseltavaa, ja varsinkin luufemman lopettava huudahdus muokkautuu Baymaxin suussa ihanaksi "Balalalala":ksi. Onpas "luufemma" muuten outo sana...

8. Zazu laulun Kunhan kruunun saan kuninkaan aikana

Simba ja Nala innostuvat Simban tulevasta roolista Jylhämaan kuninkaana, ja Simba pöyhkeilee tulevalla vallallaan. Zazu yrittää pitää leijonanpennut maan tasalla lainkuuliaisella asenteellaan, mutta leijonat saavat muut eläimet puolelleen "bilettämään". Sekasorron synnyttämisellä Simba ja Nala yrittävät hankkiutua eroon Zazusta. Zazua käy kohtauksessa melkein sääliksi, kun hän ei yrityksistään huolimatta saa leijonia puolelleen eikä pysy heidän perässään. Lopussa Zazun jäätyä sarvikuonon alle hänen heikot huutonsa kaikuvat surullisesti tasannilla.

9. Zeuksen patsas herää henkiin

Herkules lähtee adoptiovanhempiensa luota etsimään omaa alkuperäänsä, ja tie johtaa hänet Zeuksen temppeliin. Herkules ei tiennyt, että hänen oikea vanhempansa löytyisi kirjaimellisesti temppelistä. Zeuskaan ei ehkä arvannut Herkuleksen reaktiota herättäessään itseään esittävän jättimäisen patsaan henkiin. Zeuksen patsaksen sanoessa hellästi "Poikani..." temppelissä kaikuu Herkuleksen kauhunhuuto: "Aaaaahhhhh!!!!!!"

10. Louisin kokemus jokilaivasta

Louis kertoo Tianalle, Naveenille ja Raylle kokemuksestaan jokilaivalla soittamisesta. Takauma on ihastuttava: Louis näyttää niin innostuneelta jokilaivalla hypätessään ja torvea töräytellessään. Valitettavasti vastaanotto ei ole toivotun kaltainen, ja Louis joutuu hyppäämään laivalta pois. Kertomus päättyy jäätävään toteamukseen: "Enkä mene toiste."


11. Tiikeri tapaa toisen tiikerin peilissä

Nalle Puhissa Tiikeri saapuu Nalle Puhin luokse, ja näkee ilmeisesti ensimmäistä kertaa elämässään peilin. Peilissä Tiikeri näkee kuvajaisensa, ja kauhistuu tätä outoa olentoa. Milloinkaan ennen hän ei ole nähnyt mitään noin peloituttavaa! Tiikerin reaktioita kuvajaiseensa on hauska seurata.

12. Pascalin ja Tähkäpään kuurupiilo-leikki

Kaksin karkuteillä -elokuvan alussa näemme pienen pätkän kuurupiilosta, jota Tähkäpää ja Pascal pelaavat keskenään. Pascal piiloutuu kuin hengenhädässä, ja hihittelee suloisesti, kun luulee huijanneensa Tähkäpäätä. Kameleontti onkin aika taitava piilosessa, mutta Tähkäpää on Pascalia vielä taitavampi. Kaverusten välistä hauskanpitoa on ilo katsoa.

13. Kuzco ja Pacha tippuu rotkoon riippusillalta

Tämä kohtaus tulvii vitsiä vitsin perään. Pacha tipahtaa roikkumaan riippusillan köysien varaan, ja Kuzco päättää olla auttamatta häntä. Karman laki toteutuu, ja Kuzco tippuu itsekin köysien varaan. Kuzco ja Pacha alkavat taistella keskenään köysissä roikkumalla, kunnes molemmat tippuvat rotkossa alaspäin jääden kiinni kapeaan kohtaan. Alla heidän putoamistaan odottaa krokotiilit kidat louskuen. Pachan ja Kuzcon pitää tehdä yhteistyötä pinteestä päästäkseen, mutta skorpionit ja lepakot eivät auta tätä tehtävää yhtään.

14. Sven esittelee Kristoffille uuden reen

Frozenin onnellisen lopun koittaessa Kristoff saa uuden reen rikkoutuneen tilalle. Rekeä ei esittele kukaan muu kuin Kristoffin rakas ystävä Sven. Sven ei jätä esittelyä puolitiehen, vaan hoitaa sen loppuun asti kuin mikäkin malli autonäyttelyssä. Täydellistä, Sven!

15. Nalle Puhin elokuvan kuoppakohtaus

Puolen hehtaarin metsän asukit putoavat kuoppaan Nasua lukuunottamatta etsiessään Risto Reipasta. Kuopasta pois pääseminen paljastuukin hankalammaksi jutuksi, kuin miltä ensin vaikuttaa. Koko kohtaus on täynnä mahtavaa verbaalista huumoria ja sanoilla leikittelyä.


16. "Sopii... tulla päivälliselle. Ei ollut pyyntö."

Lumotut esineet houkuttelevat Hirviön pyytämään Bellen päivälliselle. Onhan Belle sentään tyttö, joka saattaa murtaa linnan taian! Lumotut esineet yrittävät opettaa Hirviölle käytöstapoja ja temperamentin hallitsemista - huonolla menestyksellä. Hirviö ei pääse pahoista tavoistaan eroon näin nopeasti. Niinpä hänen yrityksenä mennä pyytämään Belleä kohteliaasti päivälliselle päättyy huutoon ja määräilyyn.

17. Kenraali Hathin armeija

"Yy, kaa, koo, nee, eteenpäin, kaa, koo, nee..." kuuluu laulu viidakossa elefanttien marssiessa eteenpäin. Armeijaa johtaa kunniakas ja arvostettu kenraali Hathi määrätietoisin ja lujin ottein. Valitettavasti hänen armeijansa ei ole yhtä kunniallinen ja tehokas kuin kenraali itse. Armeijan saapuessa paikalle viidakossa tapahtuu aina taatusti jotain naurettavaa.

18. Charlotte tanssiaisissa

Charlotte pitää kotonaan naamiaistanssiaiset koko New Orleansille, ja tanssiaisten kunniavieraana on prinssi Naveen. Prinssiä ei vain näy, ja Charlottea alkaa kauhistuttaa. Lopulta hän ei kestä pettymystä, vaan purskahtaa itkuun. Toivomustähdeltä toivominen auttaa aina, ja siinä samassa Naveen saapuukin juhliin. Charlotte korjaa äkkiä valuneen ripsivärinsä, puuteroi nenänsä ja tekee näyttävän sisääntulon tanssilattialle valonheittimien ja kimalteen kera. Tanssiessaan prinssinsä kanssa Charlotte on ihanan innostunut, ja näyttää sen kaikille. Charlotten ollessa ruudulla katsoja saa kyllä hymyillä.

19. Sammakonmetsästäjät

Tianan ja Naveenin pomppiessa rämeellä he kohtaavat joukon sammakonmetsästäjiä. Sammakonmetsästäjät nappaavat Tianan, ja Naveen saa käyttää kaiket taitonsa pelastaakseen ystävänsä. On kyllä ihme, että metsästäjät saavat ketään kiinni, sillä sen verran hölmöjä he ovat. Yhdeltä puuttuu sormia ja hän puhuu vain mutisten, ja isokoisin metsästäjistä höhöttelee mitään ymmärtämättä. Kolmas metsästäjistä, kahden edellä mainitun isä, on joukon selväjärkisin.

20. Tähkäpään "paras päivä ikinä!"

Tähkäpää karkaa tornistaan, ja viettää parasta päiväänsä ikinä! Ruoho, metsä, aurinko, tuuli... kaikki innostavat tornin sisällä elämänsä kyykkinyttä Tähkäpäätä. Mutta innostusta synkentää Tähkäpään huoli siitä, että hän murtaa Gothelin sydämen. Niinpä Tähkäpää pomppii hetki hetkeltä tunteesta toiseen, innostuksesta ahdinkoon, eikä hänelle voi olla naureskelematta.


21. Ravintolakohtaus Keisarin uusissa kuvioissa

Ravintolakohtaus oli jo kiehtovimpien Disney-hetkieni listalla. Ravintolakohtaus on yhtä vitsiä vitsin perään, kun Pacha yrittää vältellä Yzmaa ja Kronkia, Kronk on joutunut kokin tilalle keittiöhommiin, Kuzco on pukeutunut naiseksi ja yrittää tilata ruokaa, ja Yzma yrittää tilata ruokaa ihmetellen naapuripöydän omituisen näköistä asiakasta. Mahtavaa huumoria!

22. Mulanin ensiesiintyminen miehenä

Mushu antaa Mulanille hyvin kyseenalaisia ohjeita miehenä käyttäytymiseen. Mulan erottuu hyvin leirin muiden miesten joukosta kävelemällä omituisesti ja haastamalla riitaa. Hän saakin koko leirin lopulta sekasortoon. Mulanin anteeksipyyntökin (Mushun sanoin) hehkuu maskuliinisuutta: "Anteeksi... Meinaan, ikävää, että näin kävi! Mut kyl sä tiedät, kun miehet kokoontuu yhteen, niin on ihan pakko tappaa joku! Urheillaan ja syödään makkaraa..."

23. Kristoffin vanhan reen kohtalo

Olen kerennyt jo intoilla tällä listalla Kristoffin uudesta reestä. Ennen uuden reen hauskaa sisääntuloa vanha reki poistuu humoristisesti paikalta. Annaa, Kristoffia ja Svenia jahtaa sudet, ja heidän ainoa keinonsa selviytyä on hypätä reellä rotkon yli. Sven, Anna ja Kristoff suoriutuvatkin hypystä mainiosti, mutta reki valitettavasti putoaa rotkon pohjalle. Eikä tässä vielä kaikki, sillä reki räjähtää rotkossa tulipalloksi, aivan niinkuin jossain huonossa toimintaelokuvassa. Mahtavaa!

24. Svenin ja Kristoffin kommunikointi

Olen hehkuttanut blogissa jo monesti Kristoffin ja Svenin kommunikointia. Minusta on hulvatonta, kuinka Kristoff puhuu kuin vatsastapuhuja, ja antaa Svenille haluamansa vuorosanat. Sven on täysillä mukana tässä Kristoffin jutussa, ja ilmehtii aina kulloistenkin "sanojensa" mukaan.

25. Fixari-Felixin ja kersantti Calhounin suhde

Fixari-Felix ja kersantti Calhoun eivät ole sellaisia ihmisiä, jotka yhdistäisi heti mielessään pariksi. Calhoun on todella aggressiivinen, Felix taas lempeä. Calhoun haluaa tuhota, Felix korjata. Felix kuitenkin ihastuu oikopäätä kersanttiin hänet tavatessaan. Ihastuminen on pitkään yksipuolista, sillä Calhoun yrittää taistella tunteitaan vastaan. Felix on ihanan, hassun itsepäinen Calhounin suhteen.


26. Baymax murtautuu varastolle

Baymax ja Hiro hiipivät varastoon, jonne Hiron mikrobotti on johdattanut heidät. Varastoon he ovat päässeet avonaisen ikkunan kautta, joka on hieman liian pieni Baymaxille. Niinpä Baymax päästää ilmaa pois sisältään, jotta mahtuu ikkunan läpi. Tästä ilman poispäästöstä kuuluu hirveä vinkuna, juuri kun heidän pitäisi olla hiljaa murtautumassa varastoon! Hiro katsoo epäuskoisena robottia, mutta ei voi vinkunalle mitään.

27. Tuhkimon kuningas

Voi, Tuhkimossa esiintyvä kuningas on ihana! Hän haaveilee lapsenlapsista, eikä malta olla muistuttamatta asiasta suurherttuaa välissä kuin välissä. Lastenlasten saamista varten prinssin pitäisi toki ensin mennä naimisiin. Kuningas käy välillä hieman kuumana Aku Ankan tai Jörön tavalla, mutta se ei vähennä hänen viehätysvoimaansa.

28. Les Poissons

Pienen merenneidon ehdottomasti hauskin laulu on kokki Louiksen keittiössä laulama Les Poissons. Laulussa Louis kertoo, miten hän rakastaa tappaa kaloja ja tehdä niistä erilaisia ruokia. Laulukohtaukseen oman säväyksensä tuo keittiössä Louista pakoileva Sebastian-rapu, joka on kauhistunut kokin sanoista, eikä tietenkään halua tulla valmistetuksi ruoaksi.

29. Muusien ja kertojan vuoropuhelu Herkuleksen alussa

Herkules alkaa kertojan äänellä, joka alkaa kertoa tylsästi tarinaa antiikin Kreikasta. Melko nopeasti kertojan keskeyttää viisi muusaa, jotka valtaavat kertojan saappaat. Muusat vievätkin tarinaa eteenpäin paljon lennokkaammin ja persoonallisemmin, ja he todella antavat palaa musiikkinumeroissaan. Kertojan ja muusien välinen vuoropuhelu elokuvan alussa on kuulemisen arvoinen.

30. Lapsi-Charlotte

Tämä onkin jo kolmas Charlotteen liittyvä kohta tällä listalla! Charlotte on oppinut prinsessan tavoille jo lapsuudessaan, jossa isä hemmottelee häntä täysillä. Pieni Charlotte haaveilee olevansa prinsessa, ja yksi tapa tulla prinsessaksi löytyy Eudoran lukemasta satukirjasta: pitää pussata sammakoksi noiduttua prinssiä! Charlottehan naamioi samantien kissansa sammakoksi, ja yrittää saada ystävänsä Tianan pussaamaan sitä. Charlotte ei kohtele lemmikkiään kovinkaan eläinrakkaalla tavalla, ja kissaraukka pomppaa kattoon silkasta kauhusta tyttöjen vain nauraessa. Kyllähän kyseinen kohtaus minuakin naurattaa, mutta kissaa käy kovasti sääliksikin.


31. Kronkin omatunto

Keisarin uudet kuviot -elokuvan aikana Kronk kamppailee monta kertaa omantuntonsa kanssa. Kronkin olkapäille ilmestyy enkeli-Kronk ja piru-Kronk, jotka kertovat omia näkökulmiaan kulloinkin käsillä olevaan tilanteeseen. Yleensä keskenään tappelevien omatuntojen neuvoista ei ole paljon apua, ja Kronk joutuu tekemään nopean päätöksen ilman heitä.

32. Timonin ja Pumban hula-hula-tanssi

"Huau! Jos sä haluut syödä mehukkaita sikoja, syö mun kamu Pumba siin' on kunnon lihoja. Tule syömään vaan sikaa maistuvaa, tulkaa kaikki sikailemaan vaan. On se nannaa! (Jap, jap jap) Aivan mannaa! (jap jap jap) Tää on sika! (jap jap) Vika sika syömään nyt. Oi!" Tarvitseeko kohtauksesta muuta sanoakaan? :)

33. Kapteeni Koukun krokotiilipelko

Peter Panin krokotiilistakin puhuin jo kiehtovimmat Disney-hetket -listalla. Krokotiilin lähestymisen voi kuulla veikeän teemamusiikin (eli herätyskellon tikittämisen) myötä. On todella huvittavaa nähdä, miten niin julma merirosvokapteeni muuttuu hyytelöksi krokotiilin tulon kuullessaan.

34. Maximuksen koiramaiset eleet

Maximuksella on ihanan koiramaisia eleitä koko Kaksin karkuteillä -elokuvan ajan. Maximus on urhea ja tarmokas kaartin kapteenin hevonen, joka käyttäytyy kuin koira. Hän haistelee maata jäjittäen jälkiä ja heiluttaa häntäänsä ollessaan iloinen. Erityisen hauska koiramaisia eleitä esittelevä kohtaus on se, jossa Maximus tapaa Tähkäpään ensimmäisen kerran.

35. Wesseltonin herttuan tanssi Annan kanssa

Wesseltonin herttua tulee pyytämään Elsan kruunajaisissa Elsaa tanssimaan, mutta Elsahan ei tanssi. Sen sijaan juuri kruunattu kuningatar laittaa siskonsa tulilinjalle, ja Anna joutuu tanssimaan herttuan kanssa. Herttuan tanssiliikkeet ovat hyvin erikoislaatuisia, ja taatusti hymyn huulille laittavia.


36. Baymax poliisiasemalla teipin kanssa

Baymax ja Hiro ovat poliisiasemalla raportoimassa naamiomiehen hyökkäyksestä. Baymax on "haavoittunut" eli reikiä täynnä, ja hän paikkailee vuotokohtia poliisiaseman pöydältä löytyneellä teipillä. Poliisi katsoo epäuskoisena Hiron ja Baymaxin touhuja. Koko tilanne on todella huvittava.

37. Naveenin houkutukset pussailuun

Sammakko-Naveenin kerrottua Tianalle olevansa lumottu prinssi hän houkuttelee Tianan pussaamaan itseään. Naveenin hurmausyritykset eivät kuitenkaan ole kauhean tehokkaita sammakkoina. "Mä pussaan sut pyörryksiin, olenhan prinssi Naveen," sammakko sanoo ja hänen kitansa suurenee. "Hupsis," Naveen lopettaa imelän ilmeen kera. "Vain yksi," Tiana varmistaa pusujen määrää. "Yksi. Ellet sitten kerjää toista," Naveen toteaa itseään nuollen. Mahtavaa!

38. "Sain melkein sydärin!"

Big Hero 6:ssa on hyvin nopea kohtaus, jossa Hiro toteaa saaneensa melkein sydänkohtauksen pelästyttään jotain niin kovasti. Baymax ottaa Hiron sanat tosissaan, ja valmistelee käsiinsä defillaattorin. Onneksi Hiro kerkeää valistaa Baymaxia sanonnasta, ennen kuin saa sähköiskun.

39. Humalainen vanha kelmi

Metsässä sijaitsevassa tavernassa Tähkäpää ja Flynn kohtaavat lauman rosvoja. Yksi näistä roistoista on vanha, lyhyt, humalainen kelmi. Tämä kelmi esiintyy pitkin Kaksin karkuteillä -elokuvaa amorina, ja yrittää jopa hurmata Gothelin puolelleen.

40. Kanin käyttäytyminen Puhia kohtaan

Kani ei pidä siitä, että Nalle Puh tulee hänen luokseen syömään kaiken hunajan. Hän yrittää huijata olevansa pois kotoa, mutta Puh ei yllättäen mene Kanin lankaan. Niinpä hyvätapaisena kanina Kanin on kestittävä Puhia kuin kunnon kansalainen, ja kehtaamatta kieltäytyä karhun toiveista syöttää hänelle kaiken hunajansa. Puhin tartuttua Kanin oven suuaukkoon Kani yrittää koristella Puhin takamusta sisustukseensa sopivaksi - heikolla menestyksellä.


41. Oreo-keksien marssi

Sokerihuumassa seikkailee vaikka millaisia herkullisia asukkaita, kuten donitsi-poliiseja ja karkki-katsojia. Hauskimmat asukkaat ovat mielestäni kuninkaanlinnaa vartioivat Oreo-sotilaat. Keksit marssivat tarkkaa reittiä ja lausuvat Oreo-aiheista rytmiä.

42. Rumpusoolo Tianan ja Naveenin ansiosta

Naveenin muutettua Tianan vahingossa sammakoksi Tiana raivostuu, ja karkaa Naveenin päälle. Sammakot putoavat ikkunasta alas ja putoavat suoraan rumpusetin päälle. Rumpali pelästyy sammakoita, ja yrittää läimäyttää heitä kapuloillaan. Samalla rumpali tulee luoneeksi mahtavan rumpusoolon, josta muukin bändi innostuu, ja alkaa soittaa paljon vauhdikkaampaa musiikkia kuin äsken. Naamiaisten vieraatkin innostuvat tästä menevämmästä musiikista, ja riehaantuvat musiikin vietäväksi.

43. Vilpuri lääkärissä Australiassa

Vilpurin rämähtää maahan tuodessaan Bernardin ja Biancan Australiaan. Niinpä albatrossi joutuu lääkärille, joka ei vaikuta ollenkaan mukavalle sairaanhoitokokemukselle. Itse asiassa olen siinä rajamailla, että ärsyttääkö minua Vilpurin kohellus vai ei. Toisaalta lääkäriin sijoittuvat kohtaukset tuovat elokuvaan kivaa huumoria, toisaalta ne vievät aikaa varsinaisen tarinan kertomiselta. Mutta olkoon kohtaus nyt tällä listalla, kun Vilpurin kauhistuneet ilmeet lääkärin käyttäessä apuvälineitään ovat saaneet minut nauramaan.

44. Vinksinvonksin-peikkolaulu

Vinksinvonksin-peikkolaulun lopussa peikot yrittävät saattaa Annan ja Kristoffin naimisiin keskenään. Annan ensitapaamisesta lähtien peikot luulevat tätä Kristoffin heilaksi, ja kun hän ei sitä ole, yrittävät he saada parin yhteen. Annan kihlauskaan ei merkitse peikoille mitään, sillä "mä sormusta edes nähnyt en". Laulu huipentuu Annan ja Kristoffin juhlalliseen vaatettamiseen ja peikon kysymykseen: "Otatko Anna, tämän Kristoffin aviopeikoksesi..."

45. Pöllövaari huhuilee vastasyntyneelle Bambille

Metsän eläimet ovat kerääntyneet katsomaan vastasyntynyttä valkohäntäpeuraa, pikku prinssiä. Yksi eniten tulokkaasta kiinnostunut eläin on Pöllövaari. Pöllövaari koittaa huhuilullaan saada Bambin varmasti hymyilemään, mutta liian lähelle ulottuva isosilmäisen linnun huhuilu vain pelottaa vasaa - ja naurattaa katsojaa. Jonkun Pöllövaari siis saa hymyilemään! :)


46. "Eikun meni sekasin toi topografia ja geografia ja koreografia."

Tämä on varmaankin hulvattomin kohtaus Prinsessasta ja sammakosta. Sammakot Tiana ja Naveen ovat menneet solmulle kielistään yrittäessään pyydystää tulikärpästä. Louis lähtee etsimään keppiä, jolla aikoo auttaa heidät pulasta. Ray-tulikärpänen päästää sammakot kuitenkin nopeasti vapaaksi, ja puheenaihe vaihtuu siihen, kuinka Tiana ja Naveen yrittävät löytää Mama Odien luo. "Siis minkälainen pölhökustaa teidät neuvo tohon suuntaan?" Ray kysyy. Samassa paikalle ryntää innostunut Louis huutaen: "Nyt löyty keppi!" Louiksen hymy hyytyy pikkuhiljaa hänen joutuessaan selittämään suuntavaiston puutettaan. Pidän kovasti kohtauksen huumorista, jotenkin se kolahtaa kovasti minuun.

47. Pacha pelastaa Kuzcon viidakosta

Ah, tämäkin kohtaus on Keisarin uudet kuviot -elokuvan huumoria parhaimmillaan! Kuzco on lähtenyt yksin viidakkoon, ja joutunut siellä pantterilauman takaa-ajamaksi. Pantterit ovat ahdistaneet Kuzcon kielekkeelle ja loppu näyttää olevan lähellä, kun jostain lentää liaanin kanssa Tarzanmaista-huutoa päästäen Pacha. Hän yrittää napata Kuzcon kainaloonsa - mutta heilahtaa ohi. Toinen kerta toden sanoo, ja kaksikko lentää karkuun, ja jotenkin ihmeellisesti he onnistuvat sitomaan itsensä virran kuljettamaan tukkiin. Tukki ajautuu vesiputoukseen, jonka jälkeen he huuhtoutuvat rannalle. Kuzco ei näytä olevan tajuissaan, ja kohtaus huipentuu siihen, kun Pacha (yrittää?) antaa Kuzcolle tekohengitystä.

48. Simban hyppytunti Zazun päälle

Mufasa opastaa Simbaa elämän kiertokulusta, kun Zazu lentää paikalle ilmoittamaan aamuraporttiaan. Elämän kierokulun tunti muuttuu nopeasti hyppytunniksi, kun Mufasa alkaa opastaa Simbaa hyppäämään Zazun päälle tämän huomaamatta. Zazua käy (taas!) sääliksi, kun hän yrittää tohkeasti kertoa savannin "tärkeitä" kuulumisia, eikä kukaan kuuntele häntä.

49. "Naveenin" kosinta

Lawrence on voodoo-taian avulla muuttanut itsensä prinssi Naveenin näköiseksi, ja liehittelee nyt huvimajassa Charlottea, joka on aivan lääpällään prinsseihin. Niinpä Charlotte ei meinaa huomata, kun Lawrencen muoto alkaa pikkuhiljaa muuttua prinssimäisestä takaisin omaksi pulskaksi itsekseen. Charlotten huomion pois prinssin ihmeellisesti paksunevista kehonosista vie viimeistään Lawrencen kosinta. On hauskaa nähdä, miten epätoivoissaan Lawrence yrittää peitellä muuttuvia piirteitään, ja kuinka innoissaan Charlotte on kosinnasta.

50. "1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, jätkä!"

Ihmemaassa Herttakuningattaren sotilaat laskevat määränsä normaalisti yhdestä kymmeneen, mutta kymmenen jälkeen tuleekin jätkä! Hahaa, hassua!


51. Flynn kauhistuu Tähkäpään hiusvoimia

Flynn kauhistuu hirvittävällä tavalla sitä, että Tähkäpään hiukset hohtavat. Niinpä Tähkäpää osaa varoittaa Flynniä sekoamasta, kun hän alkaa parantaa miehen haavaa hiustensa voimalla. Haavan parannuttua Flynn meinaa jo aloittaa järkytyksestä kiljumisen, mutta Tähkäpään muistutettua miestä lupauksestaan kiljuminen muuttuu kierteleväksi kysymykseksi. Flynnillä on kohtauksessa aivan mahtavia ilmeitä kasvoillaan!

52. Mama Odie

Mama Odie ei paljastu ihan sellaiseksi neuvonantajaksi, millaisena Naveen ja Tiana häntä pitävät. Mama Odie on sokea, hössöttää asiasta toiseen ja nukahtaakin kesken lauseen. Asennetta Mama Odielta kuitenkin löytyy roppakaupalla, ja vaikka osa hänen neuvoistaan tuntuu menevän yli hilseen, osa annetaan selkeästi. Silti Louis kerkeää pohtia: "Onks tää nyt varmasti se oikee suiston puussa asuva voodoo-mummo?" Ihan kuin voodoo-mummoja eläisi jokaisessa suiston puussa...

53. Linnassa taikajuomien kanssa pelleily

Kuzco yrittää saada muutettua itsensä takaisin ihmiseksi, mutta Yzman taikajuomat menevät sekaisin. Niinpä Kuzco ja Pacha heittelevät melkein jokaisen pullon Kuzcon päälle, jotta hän saisi takaisin omat uljaat ulkomuotonsa - tuloksetta. Osa pulloista heitetään Yzman henkivartijoiden päälle, ja heidän muututtuaan gorillaksi, mustekalaksi tai struksiksi heidän taistelutahtonsa vain ylenee. Ainoastaan lehmäksi muutettu sotilas saa luvan poistua takaa-ajosta.

54. Baymaxin akku loppuu

Hiron ja Baymaxin juostessa naamiomiehen perässä Baymaxin akku alkaa loppua. Kaksikon pitäisi päästä Hiron huoneeseen Cass-tädin huomaamatta, mikä ei ole helppoa, sillä sähkövirran loputtua Baymax alkaa käyttäytyä aivan kuin humalainen. On hauska katsoa Baymaxin hoipertelua, hänen "whiii"-huutojaan ja karvavauvoittelujaan.

55. Hirviö yrittää syödä puuroa sivistyneesti

Hirviö päästää lopulta Bellen lähelleen, ja alkaa opetella käytöstapoja ihan urakalla. Puuron tai jonkin vellin syömisestä meinaa tulla ylitsepääsemätön haaste. Hirviö on tottunut syömään ruokansa melko... kröhöm... sottaisesti. Lusikallakaan syömisestä ei meinaa tulla mitään. Onneksi nokkela Belle keksii keinon syödä puuroa, mikä sopii hyvien käytöstapojen listalle.


Onnittelut sinulle, joka jaksoit lukea kaikki 55 kohtaa ja pääsit tekstin loppuun asti! Listani surullisimmista ja pelottavimmista kohtauksista eivät ole näin pitkät. :) Mutta kertokaahan, mitkä ovat teidän mielestänne ne naurettavimmat, hauskimmat kohtaukset Disney-elokuvista? Löytyykö kanssani samoja kohtauksia vai ei?