28.2.2020

To tell the truth, lights don't shine at all in our town.

Hyvät elokuvat vetoavat katsojien tunteisiin monipuolisesti: niitä katsoessa saa nauraa, itkeä, kauhistua ja rakastua. Pixarin elokuvat ovat loistavia elokuvia, joten niissä käsitellään tunteita laidasta laitaan. Katsoessani analyyttisesti läpi Pixar-klassikoita olen laittanut niistä ylös, mitkä kohtaukset ovat naurattaneet, pelottaneet tai itkettäneet minua. Olen luvannut jakaa nämä tunnepitoiset listaukset kanssanne, joten jatketaan tunteilua. (Aiemmin olen kirjoittanut jo listan Pixar-elokuvien hauskimmista hetkistä.)
 
Alle olen listannut Pixarin elokuvista kohtaukset, joita katsoessani ihokarvat ovat nousseet pelosta pystyyn tai olen heilutellut käsiä jännityksen valtaamana. Näitä kohtauksia katsoessa tekee mieli huutaa elokuvan hahmoille kannustavia sanoja tai muita ohjeita, esimerkiksi "Juokse, juokse!" tai "Älä katso taaksesi!". Pelottavia kohtauksia kerääntyi listalle vain 13. Kohdat eivät ole paremmuusjärjestyksessä, vaikka numeroituja ovatkin. Kaikki Pixar-klassikoiden pelottavat kohtaukset eivät ole listalla, vaan vain ne itsestäni jännittävimmät. Lue jos uskallat!

(Toy Story 4:sta ei ole vielä tällä listalla huomioitu, vaikka siitäkin löytyisi listalle täytettä.)

HUOM! Sisältää juonipaljastuksia! 


1. Sidin lelut

Elävät lelut kuulostavat houkuttelevalta ajatukselta... paitsi jos kyseessä on Sidin uudelleenrakentamat muotopuolet lelut. Toy Storyssa Woody ja Buzz on hylätty Sidin pelottavaan ja outoon huoneeseen. Sidin poistuessa huoneesta sängyn alta alkaa kömpiä yksi toisensa jälkeen karmeamman näköisiä lelumutantteja. Lelut ovat onneksi ystävällisiä ja loppujen lopuksi sympaattisia tapauksia, mutta niiden ensiesiintyminen ruudulla saa minut kauhistumaan Woodyn tavoin. Woody ei tiedä leluilla olevan lempeä sydän, vaan pelkää noiden pelottavuuksien repivän hänet ja Buzzin kappaleiksi! Erityisen pelottava on minusta lelu, jolla on vauvanuken pää ja tekniset, hämähäkkimäiset jalat. Itse en kyllä sellaista haluaisi nähdä oman sänkyni alla.

2. Haikokous

Melko pian ensitapaamisensa jälkeen Marlin ja Dory kohtaavat pelottavan näköisen hain, Pomon. Pomo osoittautuu ulkonäköään ystävällisemmäksi haiksi, ja hän on yhdessä kahden haikaverinsa kanssa perustanut kerhon haille, jotka eivät halua syödä kaloja, vaan ystävystyä näiden kanssa. Pomo vie Marlinin ja Dorin kokoukseen mukanaan kalakavereiksi. Kokouksen ilmapiiri on Marlinin silmissä hyvinkin uhkaava, mutta Dory ei vaaroja näe. Haikokousta seuratessa minä ainakin jännitän (elokuvan monta kertaa nähneenäkin) koko ajan, koska alkaa tapahtua - ja kyllähän sitä jossain vaiheessa alkaa tapahtua. Dory nimittäin saa haavan, ja haavasta valuva veri saa Pomon tappajanvaistot heräämään. Ystävällisestä haista muuttuu hetkessä "aivoton syömäkone", ja pienten kalojen hengen puolesta saa jännittää tosissaan.

3. Frank-leikkuupuimuri

Frank-leikkuupuimuri ei ehkä ole se pelottavin Pixarin hahmoista, mutta aika jännittävä näky hän on. Autot-elokuvassa Salama ja Martti menevät säikäyttelemään traktori-lehmiä keskellä yötä, ja nauttivat tästä keppostelustaan täysin siemauksin. He tulevat herättäneeksi vahingossa myös Frankin, joka on suurikokoinen leikkuupuimuri, ja joka muistuttaa ulkonäöltään ja luonteeltaan härkää. Frank lähtee jahtaamaan kaveruksia pimeän pellon halki, ja tästä takaa-ajosta on leikki kaukana. Frankin saavuttaessa autot näille kävisi varmasti pahasti. Kohtaus on hetkittäin hyvinkin jännittävä. 


4. Mor'dun rauniot

Virvatulet johdattavat Meridan ja hänen karhuksi muuttuneen äitinsä linnan raunioiden luo, joiden sisään Merida vahingossa tippuu. Raunioista Merida löytää tuhoutuneen valtaistuinsalin, ja prinsessa tajuaa, että hänen äitinsä kertoma tarina neljästä veljeksestä ja näiden hallitsemasta valtakunnasta ei ole vain tarina, vaan se on tapahtunut oikeasti. Vanhin veljeksistä tuhosi valtakunnan valtaa tavoitellessaan, ja tämän hän teki karhuksi muuttuneena... Yhtäkkiä Merida tajuaa ympärillään olevista luurangoista olevansa karhun pesässä, ja että häntä vaanii takana kauhea Mor'du-karhu! Meridan äiti auttaa onneksi prinsessan karkuun viime tipassa Mor'dun teräviltä kynsiltä. Koko raunioissa tapahtuvan kohtauksen tunnelma on todella ahdistava. Tiedän vallan hyvin usean kerran elokuvan katsoneena, mitä kohtauksessa tulee tapahtumaan, mutta jännitän silti joka kerta Meridan puolesta ihan täysillä.

5. "He tulevat, syövät ja lähtevät."

Ötökän elämää -elokuvan alussa muurahaiset keräävät ruokaa kauhealla kiireellä eräänlaiselle uhrikivelle. Ilmahälytys soi, ja ötökät juoksevat kauhuissaan piiloon kekonsa maanalaisiin tunneleihin. Tässä vaiheessa katsoja ei vielä tiedä, mitä muurahaiset piiloutuvat. Siispä muurahaisten pelko tarttuu helposti katsojaankin, ja kauhulla toivoo vain, että tuo näkymätön uhka lähtisi pian pois. Kauhu kuitenkin lisääntyy entisestään, kun muurahaiskeon katon läpi polkaistaan ötökän jalka, ja pelottavan näköiset heinäsirkat murtautuvat muurahaisten joukkoon. Erityisesti hullu heinäsirkka Thumper vie katsojalta yöunet (vaikka se saman nimen omaakin kuin suloinen Rumpali). Hui!

6. Syndrooman ohjus lähestyy lentokonetta

Syndrooma on vanginnut Herra Ihmeen saarelleen, ja pakottaa tämän katsomaan, kuinka miehen perhe on lentämässä saarelle lentokoneella, jonka perään Syndrooma lähettää ohjuksen. Lentokoneessa ohjuksen tuloa kauhuissaan seuraavat Elli, Esa ja Ilona Vaara, ja heidän tuhonsa näyttää väistämättömältä. Tämä kohtaus ei aiheuta samanlaisia pelon väristyksiä kuin monet muut listalla olevat kohtaukset, mutta ohjuksen lähenemisestä on saatu niin jännittävää vaihtelemalla näkökulmia Vaaran eri perheenjäsenten välillä, että se saa minut vispaamaan käsiäni jännityksen tahdissa - ja saa siksi oikeutetun paikkansa tällä listalla. 


7. Pelkosimulaattorin harjoitus

Monsterit Oy -elokuva alkaa näkymällä pimeästä lastenhuoneesta. Lapsi herää huoneessa unestaan, ja näkee, kuinka vaatekaapin ovi hiljalleen raottuu. Avoinna olevasta ikkunasta tuleva tuuli löyhyttelee verhoja ja vaatekaapista ilmestyy näkyviin villapaidan hiha. Kaikki nämä vaikuttavat pelottavilta asioilta, mutta lapsen huomatessa pelkonsa vaarattomaksi hän jatkaa uniaan. Hän ei kuitenkaan näe, että sängyn alla syttyy palamaan kaksi punaisena kiiluvaa silmää, ja sängyn ylle kohottautuu lonkeroinen ja piikikäs hirviö... Vanhemmankin elokuvan katsojan puntit alkavat tutista lapsen puolesta. Pelot osoittautuvat onneksi aiheettomiksi, sillä tilanne osoittautuu harjoitukseksi pelkosimulaattorilla, ja pelotteluyritys menee kaiken lisäksi hirviökokelaalla pieleen. 
8. Iso vauva päiväkodin pihalla

Andyn lelut päättävät paeta keskellä yötä Päivänpaisteen päiväkodista, ja koko pako on täynnä toinen toistaan jännittävämpiä tilanteita. Yksi karmaisevimmista hetkistä nähdään päiväkodin pimeällä pihalla. Lelujen pakoreitti kulkee keinujen ohi, ja yhtäkkiä yksi keinuista alkaa äännellä kitisten. Keinussa istuu Iso vauva, nukkevauva, jolla on aika karmaiseva ulkomuoto päivänvalossakin. (Minusta tuollaiset nukkevauvat ovat aina olleet jotenkin pelottavia.) Iso vauva kuulee pakenevien lelujen ääntelyä, ja pää kääntyen, hitaasti kävellen hän menee tutkimaan äänen lähdettä. Andyn lelut ovat onneksi edenneet paikasta turvallisimmille vesille. Kohtaus on todella karmaiseva.

9. Sidin koira

Sid huoneineen on jo pelottava hahmo Toy Storyssa, mutta Sidin kotona asuu vielä yksi pelotus - nimittäin Sidin koira. Bullterrieri Scud (onko koiran nimi suomennettu?) on todella aggressiivinen koira, joka tykkää järsiä leluja, tosin mikäpä koira ei tykkäisi. Elokuvan alusta asti sympatiat ovat kuitenkin lelujen puolella, eikä katsoja halua heitä jyrsittävän, vaikka muuten koiraihminen olisikin. Scud on kaiken lisäksi hyvin ärhäkkä, vihainen ja äkkipikainen koira, ja uskallan väittää, ettei häntä ole koulutettu kauhean tottelevaiseksi. Kohtaukset, joissa koira on Sidin talon sisällä, ovat todella jännittäviä ja pelottavia - sillä ei ole väliä, jahtaako Scud leluja vai nukkuuko hän koiranunta, jännitys pysyy silti tiiviinä. Jos Scudin tapainen bullterrieri kävelisi minua vastaan kadulla, kiihdyttäisin varmasti askeleitani, jotta pääsisin siitä nopeammin kauemmas.


10. Nemoa etsimässä -elokuvan alku

Nemoa etsimässä -elokuva alkaa todella julmalla ja surullisella kohtauksella. Marlin ja Koralli -vuokkokalat ovat löytäneet juuri itselleen uuden kodin koralliriutalta, ja heidän jälkeläisensä ovat munittuina piilossa kodin juurella. Paikalle lipuu petokala, barrakuda, ja Koralli ui äkkiä muniensa turvaksi, mutta tulee samalla johdattaneeksi pedon munien luo. Emme onneksi näe traagista näkymää, jossa Koralli ja melkein kaikki munat syödään julmasti barrakudan toimesta. Olemme kohtauksen ajan turvassa korallin sisällä Marlinin kanssa, ja näemme isäkalan kasvoilta kaiken sen kauhun ja surun ja pelon, mitä hän (ja kenties katsojakin) kokee. Tämä tekee kohtauksesta ehkä jopa vielä pelottavamman ja ahdistavamman kuin se, että näkisimme tilanteen tapahtuvan oikeasti. Hrrr.

11. Mor'du hyökkää!

Mor'dun kohtaaminen raunioilla on kamala kokemus, mutta niin on myös Urhean lopussa nähtävä taisto, jossa Mor'du hyökkää Meridan, tämän vanhempien ja klaanisotureiden kimppuun. Klaanisoturit ja kuningas Fergus tekevät parhaansa, mutta tuntuu, ettei karhua pidättele mikään, ja Mor'du pääsee hyökkäämään Meridan kimppuun. Tämäkin kohtaus on sellainen, että se saa minut jännityksen ja pelon valtaan aina, vaikka tiedän elokuvan lopputuloksen. Mor'du-karhu on jotain aivan hirveää. Karhut taisivat olla lapsena eräs suurimmista peloistani. Metsässä kävellessä pelotti aina, tuleeko siellä karhu vastaan, vaikka asuimme ihan esikaupunkialueella. Jos olisin nähnyt Urhean lapsena, olisi elokuva vain vahvistanut karhupelkoani.

12. Ruutukaapparin luo murtautuminen

Ihmeperhe 2:n jännittävin ja pelottavin kohtaus tapahtuu Neiti Ihmeen murtautuessa sisään Ruutukaapparin oletettuun tukikohtaan. Supersankarin tiirikoidessa ulko-ovea meille näytetään, että kerrostaloasunnon sisällä piileksii joku. Neiti Ihmeen päästessä asuntoon sisään missään ei näy ketään, joten hän alkaa tutkia sotkuista asuntoa tarkasti. Katsojat kuitenkin tietävät, että asunnossa on joku muukin, ja tämä luo kohtaukseen jännitystä. Asunnossa piileksivän henkilön täytyy nimittäin olla Ruutukaappari, joten tämä tulee varmaan hetkenä minä hyvänsä hyökkäämään Neiti Ihmeen kimppuun! Minulle aiheuttamastaan jännityksestä huolimatta - tai ehkä juuri sen takia - tämä kohtaus on sellainen, jonka katsomisesta nautin Ihmeperhe 2:ssa. Kohtaus ei ole liian pelottava, toisin kuin muut tällä listalla olevat kohtaukset, ja siinä on kivaa jännitystä ja salapoliisielokuvan tuntua.

13. Hälyttäjä-apina

Aaaaah! Pahin kohtaus, tai itse asiassa hahmo, jää viimeiseksi! Toy Story 3:ssa nähtävä hälyttäjä-apina on jotain aivan kamalaa! Jopa samaisen elokuvan Iso vauva jää apinalle kakkoseksi! Apina pitää vahtia Päivänpaisteen päiväkodissa öisin valvontakameroiden välityksellä, eikä yksikään pakeneva lelu jää apinalta huomaamatta. Huomatessaan seuraamillaan ruuduilla epäilyttävää liikettä apina hälyttää Tuhti-karhun partion hätiin symbaaleitaan kolistelemalla ja silmät mielipuolisesti vilkkuen. Jännittävin kohtaus apinaan liittyen koetaan, kun Woody koittaa sitoa lelun, jotta Andyn lelut pääsisivät pakenemaan päiväkodista. Mutta olisi apinalelu minusta karmaiseva ihan muutenkin, vaikkei hän niin hurja ja mielipuolinen olisikaan. 


Huijui, siinä oli jännitystä kerrakseen! Mitkä ovat teidän mielestänne pelottavimpia ja jännittävimpiä kohtauksia Pixarin elokuvista? Onkohan ensi viikolla Suomessa(kin!) ensi-iltansa saavassa Pixarin uudessa elokuvassa Eteenpäin yhtä pelottavia kohtauksia?

12.2.2020

Räyhä-Ralf valloittaa Internetin - elokuva-arvostelu

HUOM! Arvostelun alussa olen kertonut elokuvan juonen kursivoituna tekstinä. Jos et halua tietää juonipaljastuksia tai loppuhuipennusta, skippaa kursivoitu kohta ja mene suoraan "normaaliin" tekstiin. Lukemisen iloa! :) 

Nelli Karamelli ja Räyhä-Ralf ovat ylimpiä ystävyksiä. Ystäviä he ovat olleet nyt jo kuusi vuotta. Heidän päivänsä kuluvat omissa pelikoneissa työskennellen, mutta öisin heillä on aikaa hengailla keskenään muun muassa eri peleissä. Nelli huomaa kaipaavansa kuitenkin jotakin uutta. Hän tuntee Sokerihuuma-pelinsä kuin omat taskunsa. Eräänä päivänä pelihalliin kytketään uusi ”peli” nimeltä wifi. Ralf ja Nelli haluaisivat mennä tutustumaan wifiin, mutta pelihahmoja pyydetään pysymään kaukana tästä uudesta ”pelistä”, sillä se on jotain uutta ja vaarallista. Koska uuteen peliin meno kielletään, päättää Ralf yllättää uusia seikkailuja kaipaavan Nellin uudella radalla Sokerihuumassa. Nelli ajaa onnessaan uuden radan läpi, mutta tämän seurauksena Sokerihuuman ratti rikkoutuu. Pelihallin omistaja herra Litwak löytää eBaystä uuden ratin, mutta se on aivan liian kallis. Niinpä Sokerihuumasta kytketään virrat pois ja pelin asukeista tulee kodittomia. Ralf on tästä innoissaan, sillä nyt Nelli pääsee asumaan hänen luokseen. Nelli kuitenkin kaipaa omaa peliään. Niinpä Ralf päättää hakea ratin Sokerihuumaan eBaystä uuden wifin kautta, ja Nelli päättää lähteä mukaan. 

Wifin kautta Ralf ja Nelli pääsevät Internettiin. Hakukone herra Hakunen johdattaa Ralfin ja Nellin eBayhin, josta he löytävät ratin Sokerihuumaan. He ajattelevat, että ratin voittaa se eBayn pelaaja, joka keksii suurimman luvun ratille. Ralf ja Nelli voittavat toisen huutajan 27 000 dollarilla, mutta eivät saa rattia mukaansa, sillä heillä ei ole varaa maksaa sitä. Heillä on kuitenkin vuorokausi aikaa hankkia rahat rattiin. Ponnahdusikkuna I.T. Spämmi lupaa antaa Ralfille ja Nellille 40 000 dollaria, jos he hankkivat hänelle Shankin auton pelistä Teuraantie. Ystävykset suuntaavat Teuraantielle, jossa melkein nappaavat Shankin auton. Shank kuitenkin estää sen ja ystävällisenä auttaa Ralfia ja Nelliä kuvaamaan videon, sillä Pöhinätuubista pystyy saamaan rahaa videoista. Shank neuvoo Ralfia ja Nelliä menemään Pöhinätuubiin ystävänsä Yesssin puheille. Teuraan tie jättää Nellin ihastuneeksi pelin ihmeellisestä ja muuttuvasta ajomaailmasta sekä coolista Shankista. 

Pöhinätuubissa Shankin kaveri, videopalvelun pääalgoritmi Yesss, auttaa Ralfin videon viraaliksi. Video kuitenkin vanhenee nopeasti, joten Yesss auttaa Ralfia tekemään uusia videoita netin suosituista aiheista. Yesss lähettää pop-up-ikkunoita matkaan hankkimaan netin käyttäjiä Pöhinätuubiin Ralfin videoita katsomaan ja antamaan videoille tykkäyksiä, joista saa rahaa. Nelli haluaa auttaa ja niin Yesss lähettää Nellin Oh My Disney -sivustolle pop-upiksi. Nellillä ei ole kuitenkaan lupaa toimia pop-uppina, ja sen huomaa Oh My Disneyn stormtrooperit. Nelli pakenee heitä prinsessapaviljonkiin, jossa tapaa neuvoja antavia ystävällisiä prinsessoita. Sillä aikaa Ralfin videot ansaitsevat tarpeeksi rahaa, jolla he maksavat eBay-ostoksensa ja ratti lähetetään Litwakin pelihalliin. 

Oh My Disneystä Nelli on mennyt takaisin Teuraantielle, jossa paljastaa Shankille haluavansa jäädä tämän peliin, joka on ihanan ei-niin-varma. Ralf kuulee Nellin tunnustuksen, eikä mustasukkaisena halua ystävänsä jäävän Internettiin. Niinpä Ralf lähettää Tupla-Danin avustuksella Teuraantielle viruksen, joka aiheuttaa pelin uudelleenkäynnistyksen. Nelli joutuu pakenemaan pelistä, sillä on uudelleenbuuttauksen myötä hengenvaarassa, koska ei kuulu pelin algoritmiin. Kuullessaan Ralfin olevan syypää vaaratilanteeseen Nelli suuttuu Ralfille. Kumpikaan riitelevistä ystävyksistä ei huomaa, että Ralfin virus pakenee Teuraantieltä koko Internettiin. Virus kopioi itselleen Ralfin epävarmuuden, jota alkaa monistamaan, ja pian Internet on täynnä nettiä tuhoavia Räyhä-Ralfin klooneja. Kloonien tavoite on sama kuin Ralfin – pitää Nelli lähellä itseään. Nelli ja Ralf pakenevat klooneja, jotka yhdistyvät yhdeksi jättimäiseksi Räyhä-Ralfiksi, ja saavat Nellin kiinni. Ralf yrittää pelastaa ystävänsä, ja lopulta tässä onnistuukin, kun myöntää itselleen ja jätti-Ralfille, että Nelli pysyy heidän ystävänään, vaikkei olisi koko ajan vieressä. Jätti-Ralfin hävitessä prinsessapaviljongin prinsessat saapuvat vielä paikalle pelastamaan jätti-Ralfin kädestä alas tippuvan Ralfin. 

Niin Sokerihuuman ratti saapuu Litwakin pelihalliin (jota ei kyllä harmillisesti näytetä elokuvassa), ja Sokerihuuma kytketään taas päälle, jolloin kaikki pelin asukkaat pääsevät palaamaan kotiinsa. Kaikki paitsi Nelli, sillä Nelli päättää jäädä Internettiin Teuraantielle asumaan. Hänet lisätään pelin algoritmiin, joten Nellillä ei enää ole hengenvaaraa ajella kyseisessä pelissä. Ralfin ja Nellin ystävyys ei katkea, ja he soittelevat toisilleen videopuheluita tämän tästä, ja aina silloin tällöin vierailevat toistensa luona. Loppu hyvin, kaikki hyvin. 

Räyhä-Ralf valloittaa Internetin on Yhdysvalloissa Disneyn klassikko numero 57, Suomessa klassikko numero 56. (Eroavaisuus listojen välillä johtuu Nalle Puhin elokuvasta.) Räyhä-Ralf valloittaa Internetin on jatkoa vuonna 2012 ilmestyneelle Disneyn klassikolle Räyhä-Ralf. Räyhä-Ralfin jatkosta alettiin puhua jo samana vuonna ensimmäisen elokuvan ilmestyttyä, ja jo tuolloin ilmoitettiin, että jatkon suunnitelmissa olisi, että Ralf pääsisi tutkimaan online-pelien ja konsolipelien maailmaa. Vuonna 2014 käsikirjoitusta jatkolle alettiin kirjoittaa, ja käsikirjoitus kävi läpi useamman muodon ennen lopullista versiotaan. Yhdessä versiossa Ralfista olisi tullut Internetissä omahyväinen Internet-julkkis, toisessa versiossa Nellistä. Aluksi antivirusohjelmasta kirjoitettiin elokuvaan pahis, jossain vaiheessa pahis oli Teuraantien Shank. Myös Litwakin pelihallin Q*bertin olisi pitänyt käydä kauhistumassa netissä ennen Ralfia ja Nelliä. Super-Marion suunniteltiin tekevän esiintyminen uudessa elokuvassa, mutta näin ei käynyt. 

Vuonna 2016 ilmoitettiin, että Räyhä-Ralfin jatko-osa ilmestyisi alkuvuodesta 2018. Vuonna 2017 Räyhä-Ralf 2:n julkaisemisaikaa kuitenkin venytettiin, ja Disneyn live-action elokuva Hyppy ajassa (A Wrinkle in Time) nappasi elokuvan alkuperäisen ensi-illan paikan. Räyhä-Ralf valloittaa Internetin julkaistiin loppuvuodesta 2018, Suomessa alkuvuodesta 2019. Elokuva menestyi mainiosti lippuluukuilla ja sai positiivista palautetta kriitikoilta. Sen sijaan elokuva sai negatiivista palautetta ennen julkaisuaan eräästä traileristaan, jossa näytettiin elokuvassa nähtävät Disneyn klassiset prinsessat. Trailerissa nähtyä Tianaa pidettiin ”valkopesun” uhrina, eli hänen ulkonäkönsä nähtiin olevan vähemmän afroamerikkalaisen näköinen kuin Prinsessassa ja sammakossa. Myös Pocahontas sai hieman kritiikkiä ihonsa valkoisuudesta. Niinpä Disney muutti hahmojen ulkonäköä enemmän heidän 2D-ulkomuotonsa näköiseksi uusiin trailereihin ja itse elokuvaan. Räyhä-Ralf valloittaa Internetin sai Oscar-ehdokkuuden parhaasta animaatiosta, mutta hävisi sen elokuvalle Spider-Man: Into the Spider-Verse

Räyhä-Ralf valloittaa Internetin -elokuvan tapahtumat tapahtuvat kuusi vuotta Räyhä-Ralfin jälkeen. On hauska nähdä, miten ensimmäisessä elokuvassa ystävystyneiden Ralfin ja Nellin ystävyys on tänä aikana syventynyt. Pari tekee aluksi kaiken yhdessä, ja alussa nähtävä yli-innokas-ystävyys menee minusta jo hieman ärsyttävyyden puolelle. Onkin mieluisaa nähdä, kuinka elokuvan aikana parin ystävyys kehittyy uudenlaiseen muotoon. Ystävä voi pysyä ystävänä, vaikka hänen kanssaan ei olisi joka päivä, tai edes joka viikko tekemisissä. (Tällaista teemaa ei ole taidettu ennen käsitelläkään Disneyn elokuvissa.) Ralf ja Nelli ovatkin luonnollisesti elokuvan päähenkilöt. Muutos parivaljakon ystävyydessä ja koko elämässä syntyy siitä, että Nelli on kyllästynyt tuttuun ja turvalliseen elämäänsä. Ralfin mielestä heidän elämänsä on täydellistä juuri sellaisenaan kuin se elokuvan alussa näytetään. Hän haluaisi tosin viettää jokaisen hetken päivästään Nellin kanssa, ja hän kokee Nellin uudet mielenkiinnonkohteet uhkana heidän ystävyydelleen. Tämä omistamishalu kumpuaa Ralfin omasta epävarmuudesta itseään kohtaan, mikä on jännä juttu, sillä ensimmäisen elokuvansa aikana Ralf sai minusta jo todella paljon itseluottamusta. Ilmeisesti sitä ei kuitenkaan ollut tarpeeksi. 

Ensimmäisessä Räyhä-Ralfissa pidin erityisen paljon Fixari-Felixistä ja kersantti Calhounista. Onkin sääli, että elokuvan jatko-osassa heidän roolinsa on surkastettu harmittavan pieneksi. Elokuvaan oli alun perin kirjoitettu enemmän kohtauksia Felixin, Calhounin ja Sokerihuuman kuskien välillä, mutta nämä kohtaukset poistettiin elokuvan tiivistämiseksi. Aivan uusia sivuhahmoja Räyhä-Ralf valloittaa Internetin on pullollaan. Itse asiassa elokuvassa on eniten hahmoja kuin yhdessäkään muussa Disneyn animaatiossa: yhteensä 434 erillistä hahmoa, joista seikkailee 6752 variaatiota. Ei ihme, jos elokuvan Internetissä säpinää riittää. Uusista sivuhahmoista tärkeimmät ovat Shank ja Yesss. Nämä naiset auttavat Ralfia ja Nelliä rahan kokoon saamisessa. Shank on Teuraantie -pelin rento, ystävällinen mutta kova kilpa-ajaja. Yesss taas on Pöhinätuubin sininen pääalgoritmi, joka on muotitietoinen, Internet-tietoinen ja menestys-tietoinen. Nämä molemmat hahmot ovat onnistuneita ja mieleen jääviä. Muitakin uusia hahmoja elokuvasta löytyy, nimittäin hauskana hakukoneena toimiva herra Hakunen, hämärämailla liikuskeleva ystävällinen I.T. Spämmi ja pelottava virusten levittäjä Tupla-Dan. Eikä meidän tietenkään sovi unohtaa prinsessoja. 


Räyhä-Ralf valloittaa Internetin -elokuvassa esiintyy ensimmäistä kertaa yhdessä 14 Disneyn (ja Pixarin) klassikkoelokuvien prinsessaa: Lumikki, Tuhkimo, Aurora, Ariel, Belle, Jasmine, Pocahontas, Mulan, Tiana, Tähkäpää, Merida, Anna, Elsa ja Vaiana. Nelli kohtaa neidot Oh My Disneyn prinsessapaviljongissa, jossa he tulevat siihen tulokseen, että Nellikin on prinsessa, vaikkei tätä ole kidnapattu tai hänellä ei ole eläinystävää. Prinsessakohtaus on hauska, ja se parodioi hauskasti Disneyn aiempia klassikoita…. mutta en ihan täysin pidä siitä, millaisina prinsessat kohtauksessa esitettiin. Lisäksi koko Oh My Disney:ssä tapahtuva kohtaus oli minusta turha, sen olisi voinut jättää pois, jolloin elokuva olisi muuttunut selkeämmäksi rakenteeltaan ja juoneltaan. Toki Oh My Disney -sivustolta on hauska bongailla hahmoja Disneyn, Pixarin, Marvelin ja Star Warsin universumeista. 

Räyhä-Ralf valloittaa Internetin -elokuvassa seikkaillaan nimenkin mukaan Internetissä, ja sitä varten elokuvan tekijöiden piti päättää, miltä Internet näyttää. Tuloksena on mahtipontinen, värikäs ja koko ajan liikkeessä oleva moderni paikka, jolta oikean Internetin voisi hyvinkin kuvitella näyttävän. Internetin muotoilussa inspiraatiota haettiin yhdestä maailman suurimmasta tietoliikennekeskuksesta, One Wilshiresta, ja sen emolevyistä. Ennen tätä Internetin suunniteltiin sijaitsevan pilvien päällä. Elokuvan Internet koostuu oikeasta, meidänkin tuntemasta netistä, mutta paikat, joissa Ralf vierailee, ovat eBaytä lukuun ottamatta mielikuvituspaikkoja. Internetin maailma on hienon näköinen ja siellä on paljon kaikkea pientä uutta löydettävää jokaiselle uudelle katselukerralle, mutta mitään wau-elämystä en elokuvasta visuaalisesti saa. Hahmodesign on onnistunutta, ja on hauska nähdä, miten Oh My Disneyn -sivustolla eri Disney-, Pixar- ja Star Wars -elokuvien hahmoista on tehty elokuvan tyyliin sopivia. 

Elokuvan tekijät halusivat näyttää Internetin ihmeellisen puolen, mutta myös Internetin pimeän puolen. Ralf kohtaa elokuvassa pimeän netin, viruksia ja nettikiusaamista. Mielestäni elokuvan koskettavin ja paras kohtaus on kohta, jossa Ralf lukee muiden hänelle jättämiä inhottavia kommentteja, ja olisin toivonut, että asiaa olisi käsitelty elokuvassa pidempään kuin pelkällä olankohautuksella. Pohdin asiaa jo vuosi sitten Elokuvan taikaa -blogissa, jolloin blogin kirjoittaja Joonatan totesi näin: Kai tuo ilkeiden kommenttien ohittaminen olankohautuksella on viittaus siihen, että niin se pitäisikin tehdä oikeassa elämässä. Ihmiset suoltavat kamalaa tuubaa kommenttipalstoilla, eikä niistä kannattaisi oikeasti hirveästi välittää.” Ja näinhän se kyllä on – eli ehkä asian lyhyt käsittely onkin juuri oikea tapa nettikiusaamisesta puhumiseen. 

Räyhä-Ralf valloittaa Internetin -elokuvan musiikin on säveltänyt Henry Jackman, joka sävelsi musiikit myös ensimmäiseen Räyhä-Ralfiin. Elokuvan musiikissa kuuluu paljon musiikillisia teemoja Räyhä-Ralfista, mutta siihen on sävelletty myös paljon uutta. Internetin taustamusiikin haluttiin olevan modernimpaa kuin ensimmäisessä elokuvassa kuullun pelihalli-musiikin. Niinpä tässä elokuvassa kuullaan paljon syntikkamusiikkia, muttei perinteistä orkesteriakaan ole unohdettu. Taustamusiikissa kuullaan välillä musiikkeja myös muista elokuvista. Kuultavissa on esimerkiksi pätkät kappaleista Let it Go, Colors of the Wind, Someday My Prince Will Come ja Imperial March (Star Wars). Näiden lisäksi elokuvaan sävellettiin pari laulettua laulua. Elokuvan keskellä Nelli Karamelli laulaa Shankin kanssa kauniin balladin Paikka nimeltä Teuraantie, jossa Nelli pohtii toiveitaan. Laulu on melodialtaan kaunis ja perinteistä Disneytä, mutta sanoitus ei ihan niin perinteinen ole. Omalla tavallaan laulu parodioi Disneyn prinsessojen lauluja. Koska laulusta haluttiin mahdollisimman Disneyn tuntuinen, sen säveltäjäksi pyydettiin Disneyn luottomies, Alan Menken. Elokuvan lopputekstien aikana kuullaan tästä laulusta Julia Michaelsin esittämä pop-versio In This Place, sekä Imagine Dragonsin kappale Zero


Jos arvostelusta ei ole vielä tähän mennessä käynyt ilmi, sisältää Räyhä-Ralf valloittaa Internetin -elokuva järjettömän määrän viittauksia muihin Disneyn konsernin omistamiin elokuviin, eikä niitä kaikkia olisi mitään järkeä ruveta luettelemaan tässä. Mainittakoon muutamia kuitenkin lyhyesti. Pixarin studion puolelta elokuvassa esiintyy jo aiemmin mainittu Merida ja Buzz Lightyear. Muppeteista tuttu Kermit-sammakko vilahtaa ruudulla. Star Warsista näemme stormtroopereita ja C-3PO:n. Marvelin puolelta meille esiintyy Groot ja Stan Lee. Disneyn edellisistä elokuvista näemme muun muassa Nick Wilden, Jörön ja Ihaan. Pixarin elokuvista tuttu kirjan-numero-yhdistelmä A113 on myös nähtävillä Oh My Disney -sivustolla seinällä. Eräästä pop-up-mainoksesta voimme lisäksi bongata Big Hero 6:sta tutun Cass-tädin etsimässä itselleen seuraa. Näiden elokuvaviittausten ohella elokuvasta löytyy viittauksia – yllätys yllätys – Internettiin. Elokuvasta voi esimerkiksi bongata Googlen, eBayn ja Internet-meemejä. 

Räyhä-Ralf valloittaa Internetin oli viimeinen elokuva, jonka näin elokuvateatterissa ennen esikoiseni syntymää, ja se tulee todennäköisesti siksi olemaan minulle tulevaisuudessa merkittävä elokuva. Valitettavasti en syttynyt itse elokuvalle. Animaatiojälki elokuvassa on hienoa katseltavaa, mutta elokuvan hahmot ovat minusta hieman ärsyttäviä, musiikki aika mitäänsanomatonta eikä elokuva herättänyt minussa melkein mitään tunteita, paitsi pientä jännitystä loppuvaiheessa. Juoni ei myöskään vakuuttanut, ja mieltäni jäi vaivaamaan moni kysymys elokuvan päätyttyä. Minua esimerkiksi ärsytti se, miksi Ralf pystyi olemaan pelistään niin paljon pois Sokerihuumassa ja Internetissä ilman, että Fixari-Felix -pelin luultiin olevan rikki. Nostan lakkia kuitenkin sille, että elokuvassa käsiteltiin hyviä ja Disney-klassikolle uusia teemoja. Räyhä-Ralf valloittaa Internetin on ihan kivaa ja värikästä katsottavaa erityisesti ”easter eggejä” etsiville katsojille, mutta minut se jätti valitettavasti kylmäksi. 

”Felix, mehän ei olla ikinä ees puhuttu perheen perustamisesta, mutta…”
”Mä tiedän! Se onkin sellainen juttu mihin syöksytään päätä pahkaa, ilman suunnitelmia!”

- Calhoun ja Felix


Lue tästä arvostelu elokuvasta Räyhä-Ralf

Tästä klikkaamalla näet, miten Räyhä-Ralf valloittaa Internetin sijoittuu Disney-klassikkojen "paremmuuslistallani". 

10.2.2020

Hello, hello!

Heippa! Pitkästä aikaa! On aika herättää tämä blogi horroksestaan! 

Minun elämäni on muuttunut aikalailla edellisen, melkein VUOSI sitten julkaistun blogikirjoituksen jälkeen - HUPS! Perheenlisäys on vähentänyt omaa aikaa melkoisesti. Vauvani ei ole kohta enää vauva, vaan iloinen 1-vuotias tyttö. Tämä tarkoittaa sitä, ettei hän ole enää niin riippuvainen minusta, ja ehkä - EHKÄ - minulla on enemmän aikaa kirjoitella blogia. Voisin yrittää saada julkaistua joka kuukausi blogissa ainakin yhden postauksen, mutta en lupaa mitään. ;)

Mitä blogissa olisi sitten luvassa? Ainakin elokuva-arvosteluja - pari elokuvaa on jonossa odottelemassa arvostelevaa kynäniekkaa tarttumaan tuumasta toimeen. Pixarin elokuvista minulla jäi pahasti kesken tunteita aiheuttavat listaukset. Luvassa olisi luultavasti myös TOP-listoja. Kilpailuja tai lukijakyselyitä en taida vähään aikaan vielä uskaltaa kirjoitella, koska ne vaativat täsmällisiä aikatauluja. Olen myös pyöritellyt päässäni ideaa "vierailevien kirjoittajien"-postauksista, jossa julkaisisin lukijoiden kirjoittamia juttuja.... Kiinnostaisiko ketään sellainen?

Tämä lyhyt teksti kertoo, että olen tullut takaisin. Blogin päivittäminen ei jää kuitenkaan tähän tältä erää, sillä keskiviikkona 12.2. ilmestyy pidempi postaus: elokuva-arvostelu Räyhä-Ralfin Internet-vierailusta! Wuhuu!